- 全面战争和局部战争的区别
- 第三军事强国的唏嘘结局,时至今日越南的水平到底有多高
- 《全面战争》系列游戏哪个好玩
- 摩托化部队、机械化部队、信息化部队、数字化部队都有什么不同
- 二战时期,日军编制是怎样的,一个联队长管辖多少人
全面战争和局部战争的区别
1、全面战争:全面战争,是国家实施总动员,全力以赴进行的战争。其基本战争行动样式和特征是,以武装斗争为主,军事、政治、经济、文化、科技、外交等各条战线的斗争紧密配合,协调一致地发挥国家的整体力量,以保证战争的胜利。 2、局部战争:在一定的地区内,使用一定的武装力量进行的有限目的的战争。与世界大战相对而言。战争往往只波及世界的某一地区,在一定范围内对国际形势产生影响。
第三军事强国的唏嘘结局,时至今日越南的水平到底有多高
越南本来就不是什么世界第三军事强国。现在越南军的综合战力,其实就是越军应该有的正常水平。
二战之后,自封“世界第三军事强国”的国家主要是印度、越南、这三个国家。其中印度是第一个吹牛皮的,也是第一个挨揍的“世界第三”。
当时因为美苏瓜分世界,所有国家都要选择站队。印度不屑于当美苏的小弟,就游离于美苏之间,自封“世界第三极”,号称是第三世界国家的大哥,谋求其在南亚的霸主国地位。最后的结果很多人都知道,“世界第三”被揍了一顿,瞬间老实多了。
印度被拍下去后,到了七十年代,越南因为有、苏联的撑腰,在赶走世界霸主美国后,心态膨胀,于是就开始“拳打南山敬老院,脚踢北海幼儿园,一米以下全放倒”,把中南半岛的小国,如老挝、柬埔寨逐个侵略了一遍。
由于侵略过程太顺利,越南膨胀过头了,开始认为自己无敌于天下,想挑战在远东地区的大哥地位。最后的结果很多人都知道的,“世界第三”被发起的自卫反击战和长达六年的“两山轮战”削的很惨,瞬间就老实多了。
越南被揍老实之后,又上来了,凭借从美、苏购买的准先进武器,军非要和美国最先进的武器装备和作战理念一教高下。结果很多人都知道,“世界第三”直接被联合拍死了。
被拍死后,“世界第三”就变成了一个贬义词,没有哪个不要脸且不怕死的国家再敢自封这个名号。
所以说,越南自封的“世界第三”有什么值得吹嘘的?谁称第三谁挨打。说到底,这就是一个欠削的封号而已。
▼越军仍然在服役的T—34坦克▼
苏联解体后,越南的靠山没有了。由于苏联早早的就暂停了对越南的援助,而越南又没有经济能力对武器更新换代。再加上越南的气候本身就是多雨潮湿,很多当年中苏援助给越南的武器装备都因为保养不好而早早报废。这就导致现在军的武器装备水平仅够自保,侵略性略有不足。
一、陆军
苏联暂停援助后,越南人算是明白了,自己没实力和对抗,国内又基本没有重工业和军工业。印度联邦是不可能了,全面对抗也不可能了。所以务实一点,先老老实实搞经济。
经过这20多年的经济建设,越南陆军总人数已经从百万大军降到41.2万。
这些兵力分布在八个军区和河内卫戍区。其中每个军区下辖了1~3个步兵师,一个炮兵旅,一个坦克团,一个通信团,一个防空旅以及一个工兵旅。实际战力就相当于一个集团军,各军区可以独立成军。
除了驻守部队外,越军还有四个机动作战的集团军:第一军(决胜兵团)、第二军(香江兵团)、第三军(西原兵团)、第四军(九龙兵团)。这四个军,负责越南全国的机动和各地方增援。
以上部队的武器装备如下:
主战坦克是59式、T—54/55,以及天马虎式坦克(朝鲜版本的T—62)。另外还有一些63式水陆坦克和BMP系列和BTR系列。除此之外,就再也没有拿得出手的东西了。并且,越军的59式不是魔改版。所以越南陆军现在的战斗力可想而知。
不过对于越南目前在中南半岛的定位:“维持一支相对强大的装甲力量”来说,目前越南的陆军实力已经足够了。
二、空军
相比于陆军,越南目前更重视空军和海军的建设。毕竟无论越南怎么建设陆军,也不可能打赢。与其浪费钱,还不如集中有限的军费充实海、空军。
根据一些资料显示,就目前而言,越南的空军还是有一些拿得出手的家当的。
具体的装备有:
米格—21及歼七——126架。
苏—27系列——11架。其中苏—27SK有6架、苏—27UBK有3架,苏—27K有2架。
苏—30系列——35架。
苏—22系列——约60架。
米格—23—36架。
这些飞机虽然无力与解放军进行对抗,但是在中南半岛上还是有不错的优势的。越南也可以对周边国家叫嚣:别看我穷,小爷我也是有苏27,苏30的国家哟!
三、海军
越南目前对海军的建设意图很明显:打造一支足够应对局部局势的精干型小巧型海军就可以了,规模不需要太大,也不需要跟全面对抗。规模大了玩不起,跟对抗也扛不过。
具体装备有(只看拿得出手的):
基洛级潜艇——6艘
别佳级护卫舰——5艘
巴奈加特级护卫舰——1艘
猎豹级护卫舰——2艘(2009年服役),另外还有2艘正在建造中
西格玛级护卫舰——数量未知,购买自荷兰,尚未交货
毒蜘蛛III级导弹快艇——6艘(购买自俄罗斯)
闪电级导弹快艇——6艘(购买自俄罗斯)
黄蜂级导弹快艇——8艘
以上列举的军舰,除了基洛级、毒蜘蛛,猎豹和闪电外,其他的么都可以忽略。目前对威胁最大的还是6艘基洛级潜艇。
不过越南购买基洛级的原因,应该不是直接和对抗,更多的还是偏向于维持自己在东盟的海军优势地位。
总的来说,经济基础决定装备水平。越南已经不是当年穷兵黩武的越南了。事实上,越南已经摆正了自己的地位,正在学习模式,先发展经济,再试图发展军事。越南现如今的军费占GDP的比例比略高,但也是极低的。每年大约51亿美元。要低于同为东南亚国家的印尼和泰国。如此低的军费开支,实际上是跟越南目前的整体经济是相匹配的。
《全面战争》系列游戏哪个好玩
全面战争是一款由世嘉旗下子公司The Creative Assembly出品的一系列回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,目前已经已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。至于哪部作品最好玩,还是要根据每部作品的特性与玩家喜好来判断。
首先来说说我个人强烈推荐的一部,《罗马:全面战争》。由于P社游戏的盛行,造就了大批量精罗玩家,由于对罗马的信仰造成的对该作的崇拜有着一定因素,但大部分原因来自于这是我个人认为全战系列最经典的一部作品。这部游戏的内政机制远远简单于后来的系列,只需要注意忠诚度就好,内政简单保障了战争后勤,前线部队按部就班往前推进就完了,这一点就比后几代内政手忙脚乱要好很多。然后局部战争也相较真实,骑兵不是万能的,哪怕帕提亚的披甲重骑直怼枪阵也要玩完,这一点也比后来骑兵就是神的机制要好(虎豹骑就说你呢)。
我完全不打算向大家推荐《三国全战》。比起《三国》,我更想推荐两部《战锤》。完全架空的历史观打破了局限性,没有了“这个人是盟友那个不是”的顾虑,抱着“这都谁跟谁啊”的想法打就完了,彻彻底底享受战争带来的,而且剧情也很棒,毕竟套着魔戒的世界观。霍比特人3看过么,《战锤》就是它的游戏版。
最后要来推荐一个《阿提拉》。阿提拉已经属于经过发展后的全战游戏了。游戏机制基本等同于《三国》,对我而言复杂麻烦(个人懒政而已),但是对于大部分玩家而言还是很有趣的。最关键的是,全战系列这么多作品,只有《阿提拉》真真正正的展现出了历史的壮阔洪流。这不是一种能用语言来形容的感觉,需要玩家自己来体验,来体验历史上罗马帝国的宏大与雄伟(绕了一圈又绕回来精罗)。
摩托化部队、机械化部队、信息化部队、数字化部队都有什么不同
四种部队类型四个陆军部队装备建设的指标,向更高级的建设目标不断攀升。过去说到摩托化,有轮式汽车可以搭乘前进,步兵行军再不用开动两条大长腿,称为乘车前进,下车作战,要求600米下车接战。比之二战以前,机动速度更快了,要知道那时能完成摩托化,只有强国才能做到。
当后发展国家终于完成了摩托车,强国的陆军早就进步到机械化。一切武器和装备实现了装甲化,部队装备以坦克和装甲车为主,所有的火炮和防空等重装务全部以履带式车辆为主,更奢侈,若问这得多少钱哪?以现在的价格而论,美军60亿美元才能打造一支机械化的步兵师,我国大致在160亿左右。这一任务目标,美军在上世纪六、七十年代已完成,我军要在2020年前基本实现机械化。
当代的建设目标是信息化,各国建设的水平与完成程度不一样,强国建得快一点,但已有相当的距离。信息化突出的是所有的装备平台实现互联互通,真正实现空天陆海电磁网一体化,战场高度透明,发现目标即可摧毁。
致于数字化,是实现信息化的技术手段和基础前提,只有真正实现了数字化了的部队,才能实现部队的信息化。因为实现难度高,大部分技术还没有突破,所以信息化的任务,不论对哪一国家,都是摆在面前相当艰巨的任务。信息化究竟如何,只能说一个大致,还无法详细描述。比之机械化,只能说,信息化作战效率更高了。
二战时期,日军编制是怎样的,一个联队长管辖多少人
二战投降前的日本编制师承西方,经过了多年发展后形成了一套较为独特的分队-小队-中队-大队-联队-旅团-师团的编制体系