战锤全面战争哪一部好玩
个人认为《全面战争:战锤3》这部最好玩!它的故事线由来自北方冰封之地的基斯里夫诉说,混沌军团四大亲王的威胁就在眼前,究竟谁能拯救世界,避免再次陷入黑暗,这一切都将由玩家们来上演。战锤3从游戏的质量上来说非常出色,有着复杂丰富的机制玩法,超大的地图,众多的派系,非常爽快的即时策略剧团对冲,还有超多且实用的兵种法术技能装备运用。
三国全面战争八王哪个好玩
八王之乱都非常好玩,要看你喜欢哪个兵种,北方王突出骑兵,南方多为步兵,西部多为弓兵。选择自己最合适的。
《全面战争》系列游戏哪个好玩
全面战争是一款由世嘉旗下子公司The Creative Assembly出品的一系列回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,目前已经已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。至于哪部作品最好玩,还是要根据每部作品的特性与玩家喜好来判断。
首先来说说我个人强烈推荐的一部,《罗马:全面战争》。由于P社游戏的盛行,造就了大批量精罗玩家,由于对罗马的信仰造成的对该作的崇拜有着一定因素,但大部分原因来自于这是我个人认为全战系列最经典的一部作品。这部游戏的内政机制远远简单于后来的系列,只需要注意忠诚度就好,内政简单保障了战争后勤,前线部队按部就班往前推进就完了,这一点就比后几代内政手忙脚乱要好很多。然后局部战争也相较真实,骑兵不是万能的,哪怕帕提亚的披甲重骑直怼枪阵也要玩完,这一点也比后来骑兵就是神的机制要好(虎豹骑就说你呢)。
我完全不打算向大家推荐《三国全战》。比起《三国》,我更想推荐两部《战锤》。完全架空的历史观打破了局限性,没有了“这个人是盟友那个不是”的顾虑,抱着“这都谁跟谁啊”的想法打就完了,彻彻底底享受战争带来的,而且剧情也很棒,毕竟套着魔戒的世界观。霍比特人3看过么,《战锤》就是它的游戏版。
最后要来推荐一个《阿提拉》。阿提拉已经属于经过发展后的全战游戏了。游戏机制基本等同于《三国》,对我而言复杂麻烦(个人懒政而已),但是对于大部分玩家而言还是很有趣的。最关键的是,全战系列这么多作品,只有《阿提拉》真真正正的展现出了历史的壮阔洪流。这不是一种能用语言来形容的感觉,需要玩家自己来体验,来体验历史上罗马帝国的宏大与雄伟(绕了一圈又绕回来精罗)。
三国全面战争最好玩的时间段
208年的赤壁之战,曹操挥军南下,与孙刘联军在赤壁展开大战,曹操战败,逃往北方,三国鼎立局面形成。
三国全面战争1.9各势力特色兵种,公孙瓒,刘备,曹操,孙权,吕布,只要这几位的
公孙瓒:白马射手,白马义从,燕云铁骑。刘备:威武长刀步兵,白耳兵,无当飞军,连弩兵,突将骑。曹操:青州兵,武卫营,虎豹骑,霹雳车。孙权:女亲兵,解烦步兵,敢死步兵,横江武射,劫营骑。吕布:陷阵营,突阵猛士,皮兜弓骑兵,玄戟骑兵。三国全面战争(又名罗马全面战争:三国演义MOD)是由柱子工作组制作,基于罗马全面战争引擎的一款三国题材RTS剧本。1.99版是由铠甲将军创意整合制作,在1.7A基础上重置了大地图,添加了很多RS2效果,引入了很多国外MOD的东西,贴图大多是新做的。其主要特色在于地域征兵系统以及「声音效果」方面的强化,令人进入战场後有「身历其境」的真实感。但是该系列的最新版本需要付费购买、将军自身的问题以及该版本所牵涉到的各类【原MOD修改爱好者们】的作品,引起了诸多争议。