- 罗马全面战争2,别看错了是2,我觉得这个游戏好难啊,我挑的应该是普通难度,打的罗马派系的,然后我的
- 罗马全面战争里面的会战难度和战役难度有什么区别
- 全面战争系列有哪些版本
- 全面战争系列哪个画质最好
- 罗马全面战争哪些MOD好玩
罗马全面战争2,别看错了是2,我觉得这个游戏好难啊,我挑的应该是普通难度,打的罗马派系的,然后我的
玩罗马2要打一个完整的行省,玩罗马先把上面的伊特鲁尼亚联盟灭掉,伊特鲁尼亚联盟在意大利半岛旁边岛上还有一座城把他打下来那个岛的行省是两城下面一座城是迦太基的也打下来,随后南下灭掉叙拉古,和迦太基的一座城就此停手不打迦太基了种田当然你可以北上把上面的行省打下来再种田。打迦太基城他的小弟利比亚和新迦太基还有一帮黑叔叔会打你非常不合算,而且迦太基特色雇佣军低维护,迦太基直接空降三级四级兵会打的你心里阴影。你会被白白摁在北非就为了这一座城而且没时间发展经济。而罗马行省发展极限军事,下面的希腊行省发展经济。底下打下的城全用来种田
罗马全面战争里面的会战难度和战役难度有什么区别
战役难度指的是本次开局的战略地图上的难度,其中主要包括派系与你的外交关系,攻打你的频率等,比如你选择极难,那就意味着只要和你接壤的派系都会有很大的可能马上与你开战!而你的盟友却少之又少。战斗难度指的是进入具体的战场之后的电脑AI难度,其中包括电脑使用的战术,攻击你的等,比如你选极难,那就意味电脑可能会对你采用骑兵两翼包抄,步兵正面冲击的符合战术。
全面战争系列有哪些版本
目前具有可玩性的有罗马全面战争,中世纪2全面战争,帝国全面战争,拿破仑全面战争,幕府将军2全面战争(还有DLC武家之殇,和武家崛起),还有今年9月的大作罗马2全面战争。其中MOD比较多的是罗马1和中世纪2,有很多MOD,比如三国MOD,冰与火MOD,战国MOD,战锤MOD,晚明MOD,宋朝MOD.帝国和拿破仑以及武家之殇是火枪火炮时代。从帝国开始加入了海战,你可以控制船战斗了。帝国和拿战是加勒比海盗那种火炮船。武家之殇有点像轮船了,还有铁甲船和鱼雷艇。幕府将军2的船就是小舢板了,不过幕府2的打斗很华丽。罗马2加入了登陆战,也就是舰队可以登陆作战了,攻城时可以海路同时进攻你可以看看迦太基围城战视频,那个是罗马2比较有代表性的。
全面战争系列哪个画质最好
主要看你喜欢什么时代的战争形式: 罗马和罗马2正如其名,是早期的古典战争,步兵方阵作战为主,骑兵开始崛起,但并没有强力到正面硬上的程度。海战是以碰碰船,就是舰首互撞。罗马2是全战最新的一代,还是比较强力的,画质很强大,同时海陆可以同屏战斗,你可以看下游戏展示视频迦太基围城战。中世纪2,骑兵主宰战场的时代,铁骑所过,摧枯拉跨,骑兵可以当坦克用,正面硬上都没问题(当然,一般没人会那么干),这个游戏和罗马1都属于早期版本,没有海战 帝战和拿破仑,火器时代,作战形式是线列作战,火枪火炮和风帆战舰的时代。当然很多人不喜欢,说什么是排队枪毙。幕府2,就是以日本为题材,各大名基础兵种几乎没什么不同,这个版本弓箭很强大,画质什么的也挺好,就是日本特色的战国
罗马全面战争哪些MOD好玩
评价标准 罗马全面战争原版 娱乐性:4 耐玩性:3 真实性:3 稳定性:4 普及度:5 (满分5) 帝国崛起:全面战争 rise of empires 娱乐性:5 耐玩性:3 真实性:1 稳定性:4 普及度:3 兵种很多,多得让人眼花缭乱(有很多虚幻兵种),并且做了很多大胆的调整。英雄基本上都到齐了,可惜都不是一个年代的…… 该MOD曾经被评为最电影的MOD,确实如此,看看特洛伊的封印,阿卡琉斯那变态的卫队,亚瑟王,(貌似还有埃及艳后) 实在是电影到家了。英雄归来:全面战争 return of the heroes 娱乐性:5 耐玩性:4 真实性:2 稳定性:2 普及度:1 今年夏天才刚刚推出的新品种。融合了BI与原版,并且将军有寿命(老不死),整合了其他MOD(帝国崛起,XGM,Darth 等)的长处。 新兵种不多,但是强调了将军和历史路线的重要性。稳定性有待提升,是一支潜力股。三国演义:全面战争 legends of the three kingdoms 娱乐性:5 耐玩性:4 真实性:2 稳定性:4 普及度:4 老牌的MOD,城市极多,而且武将属性很富有特色,但是安装过程比较繁琐(个人认为)。战国:全面战争 war kingdoms 娱乐性:5 耐玩性:4 真实性:2 稳定性:4 普及度:4 基于三国演义的一个mod,风格基本上一样,界面很豪华。不用多介绍了。罗马全面战争——大秦入侵 Tsin empire invasion 娱乐性:4 耐玩性:4 真实性:1 稳定性:3 普及度:4 把大秦帝国给硬生生的搬到100年后的欧洲去了…………而且实力完全就是倒戈向秦国……接下来是四大MOD 元老院:全面战争 SPQR 娱乐性:5 耐玩性:2 真实性:3 稳定性:4 普及度:1 很少看到有人玩这个MOD,这个MOD基本上就是完全倒戈向罗马……并且军团的编号实在是让人眼花缭乱……………… 不过的感觉倒是的确很爽。罗马:全面真实 RTR 娱乐性:3 耐玩性:3 真实性:5 稳定性:5 普及度:1 玩这个MOD的人也很少,不过我对这个MOD倒是最有体会的。 强化了步兵——没有一支强大的步兵或许能打出惊世骇俗的完胜,但是建立不了一个伟大的帝国 骑兵角色变化——没有一支强大的骑兵或许并不妨碍守成,但是在野战中骑兵的重要性反而更加强大了,虽然骑兵的防御技能比步兵低出一大截, 这使得他们难以胜任肉搏的工作,但是他们能够在最关键的时候给与敌人最致命的打击。 战略上——一定要注意补给问题,孤军深入得不到兵员补充,因为刚占领的城市无法征兵,因此佣兵的作用增强了。 战斗节奏偏慢。欧洲蛮族:全面战争 EB 娱乐性:4 耐玩性:2 真实性:4 稳定性:5 普及度:1 玩这个MOD的人还是很少 可能主要是因为复杂的年表和语言系统…………(我也没怎么玩过)Darth MOD 娱乐性:4 耐玩性:3 真实性:4 稳定性:4 普及度:1 玩这个MOD的人就更少了 对图像系统作了改进,并且大幅提升了AI,替换了阵形——风格很超越………… 新的兵种也很多。希腊扩展 XGM (extended greek mod) 娱乐性:4 耐玩性:3 真实性:2 稳定性:4 普及度:1 也是一个不太普及的MOD 重点放在希腊上,希腊化国家简直就不是一般的强……看不惯希腊步兵拿枪的手势…… 还好安装并不影响原版程序。1罗马中世纪 rome medival 娱乐性:3 耐玩性:4 真实性:4 稳定性:3 普及度:1 把medival2搬到罗马上来了………………很好的创意 这是个很成功的尝试。希望能出现“中世纪2罗马”