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英雄联盟何时公测(英雄联盟公测时间)

发布时间:2023-07-03 11:20:50作者:小编酱

英雄联盟公测时间

2011年

lol公测时间是多久

英雄联盟这款游戏国服的公测时间是在2011年9月22日,而美服的时间是在2009年10月27日,英雄联盟这款游戏是由拳头游戏开发的,国服现在是有腾讯游戏代理运营。国服内测时间是在2009年7月份。

9月10号英雄联盟手游要公测了吗

目前并没有确切消息公布会出英雄联盟手游,而且英雄联盟手游出的概率并不高。而且目前网曝的lol手游概念图,并非官方《英雄联盟》手游截图。所以即便是对英雄联盟正版手游怀有期待,玩家朋友们还是要分清真假,以免上当。

拳头“野心”不小,英雄联盟卡牌定档春节公测,抢做新年首游,对此你怎么看

拳头“野心”不小,英雄联盟卡牌定档春节公测,抢做新年首游

英雄联盟背景故事再近几个赛季不断重做终于接近完善,原先零碎的故事能够互相对应上,这意味着英雄联盟宇宙的雏形已经出现。若仅依靠英雄联盟这一款游戏很难将这一IP发扬光大,毕竟游戏机制限制,扩展性有限。2019年末拳头相继公布了多款英雄联盟宇宙衍生游戏,卡牌、rpg、第一人称射击、格斗等等,由此可以看出拳头的野心之大。

游戏定档时间确认

而这多系列之中,相对而言卡牌游戏的制作会更为容易,因此它是拳头这些预约游戏之中最先于玩家见面的。英雄联盟卡牌命名《符文之地》,定档北京时间2020年1月25日3点不删档公测。符文之地属于跨平台对战,PC和移动端互通数据。只不过国服因为版号暂时还没通过,目前玩家只能在国际服进入游戏。

只不过由于大家对该游戏的期待较高,若是没有提前参与内测的玩家会有所延期,但绝对不会超过一天。此次公测奖励为一只迷月魄罗,也就是符文对战盘左下角的小生物,类似于云顶之弈的小小英雄。

游戏大致玩法

1、卡牌机制

符文之地是属于一款收集类卡牌游戏,那么如何扩充收藏是重中之重,若玩过类似炉石传说的玩家应该有说体会,卡牌多意味着组合多才能玩出更新奇的套路,否则只能一成不变玩些已经被摒弃的新手卡组。目前已知的扩充除去氪金购买以外,还有三种,升级地区、每周宝箱和远征模式,模式具体暂时不提玩家届时自行体会,类似炉石的机制。

此外符文之地有一个地区机制,也就是类似于英雄联盟宇宙的各个城邦或者国度,升级相应的地区玩家可获得相应的卡牌,例如你升级德玛西亚地区,通过游戏对局获得经验升级解锁盖伦,当然这只是一个例子。若是根据内测的机制,一个地区完全升满可获得2张英雄卡、2张史诗卡、22张稀有卡和52张普通卡,卡等级只是代表了其获取难度,不关乎卡牌本身强度,此外玩家还可获得2张随机地区的史诗卡。

此外玩家还可获得13张百搭卡,8普通、3稀有、1史诗1英雄。百搭卡的作用是可制作成相应稀有度的卡牌。此外传说之地采用精粹制度,玩家可通过花费一定精粹合成对应等级的卡牌。

2、玩法

玩家每局可携带的卡组容量上限是40张,此外每次只能选择至多两个阵营组成卡组。玩家对应的生命值是20点,以基地水晶的形式展现,先摧毁对方的获胜。开局时双方都回抓取四张卡牌,每张卡都有一次随机替换机会,被替换的卡牌回归卡池,也就是无惩罚机制。

符文之地有自己独特的对局机制,采取互相攻防机制,你攻则我防。玩家每一回合都会获得法力水晶,用以发动一定点数的卡牌。获得进攻标志的玩家将优先布置阵容预备进攻,而防守方则摆出防守姿态抵御,这一机制似乎有点儿类似昆特牌。另外法力水晶拥有囤积机制,玩家可留到下一回合使用,不过每次最多保留三颗,而且只能用以发动法术。这一机制将会让游戏衍生出更多的玩法,全用打一套、留点下回合组特殊法术爆发等等。

双方决定好一回合的阵容后又进攻决定是否进攻,记住无论是防守还是进攻都是从左至右的顺序,所以需要进攻前考虑好,而防御方也需要对此进行相应的拆牌。战斗中玩家能够使用的只有buff或移除类法术,无法进行再次召唤。防溢出机制决定就算一个单位防御只有1点,受到10点伤害后多余的也不会继续赋予其他生物,当然特殊攻击除外。

总结

其实这个时代,我们玩家似乎越来越跟不上竞技游戏的节奏,生活、学习方面的压力使得玩家能够分出的精力有限。竞技类游戏最大的特点就在于,多练就能够变强,现实使得我们没法练习,也不能通过其他来弥补差距,或许这也是为何英雄联盟、王者荣耀这些竞技游戏在线率不断下跌的原由。

自走棋模式能够得到众多玩家的认可,其最大的原因就在于拥有竞技味道的同时,玩家对其付出的更多只是脑力,对操作方面的需求并不高,鼠标点点屏幕搓搓即可。这次拳头瞄向卡牌对战这一远古题材也是看中了这一点,并且此类卡牌游戏玩至巅峰也可产生极佳的观赏效果,后续开办电竞比赛也是可行。

符文之地这一石三鸟,玩家喜欢、推行英雄联盟宇宙、举办电竞,就不知道真正大面积公测后,能否从众多优秀的卡牌游戏中脱颖而出。

LOL手游人气火爆,知情人爆料国服11月开测,有16个大区,你怎么看

前言:自从10月28日以来,英雄联盟手游在海外公测的消息火遍了圈内,大家都迫不及待想要在手机上玩到原汁原味的英雄联盟。然后英雄联盟在国内公测的消息却迟迟没有发布,许多玩家只能利用各种手段玩外服的英雄联盟手游。结果可想而知,网络环境并不美好,玩起来会出现一些延迟的现象,一点也不痛快。就在11月初,又有消息称英雄联盟手游国服公测时被定在了11月末。

LOL手游虽迟但到,被玩家寄予厚望!

英雄联盟绝对称得上近十年来最传奇的端游。英雄联盟自从上线开始就盘踞着网游榜前列,经久不衰。十年来市场上也出现了许许多多的网游,却没有一款在真正意义上击败英雄联盟。后来随着智能手机的普及,手机游戏异军突起,包揽了大量用户,每年赚得盆满钵满。大家在当时都以为英雄联盟也会很快推出属于自己的手游,然而却迟迟没有消息。

不得不说,英雄联盟关于手游的研发确确实实有些滞后了。相比之下,王者荣耀早早便在手游市场中摸爬滚打,如今早已经成为了手业的龙头。如果英雄联盟可以早几年推出相关手游的话,恐怕如今的格局会大有不同。虽然英雄联盟错过了第一班车,但好在还是做出了手游,目前已经在海外公测。

LOL手游公测后迅速火爆,国服真要来了?

英雄联盟一经公测就得到了世界各地玩家的狂热响应,下载量迅速攀登至第一名,成为了当之无愧的爆款游戏。虽然在国内还没有公测,但仍有不少玩家选择使用各种加速器玩外服版英雄联盟。不过毕竟既麻烦又有一定的延迟,玩家们还是更希望能在国服玩上英雄联盟手游。最近有消息称国服将于11月28日公测,然而解说王记得却泼来了一盆冷水。

记得泼来冷水,玩家:继续王者!

王记得在直播时见水友一直刷弹幕询问关于英雄联盟手游的消息,王记得则表示官方目前还不让解说们讨论英雄联盟手游的事。有人分析王记得的话表明了英雄联盟手游很有可能还没有拿到国内版号,也就是说能否在国内上架还是个未知数,因此才让解说们暂时先不要去讨论。那么11月28日公测的可能性就微乎其微了,毕竟如果月底就公测的话,官方理应马上安排解说等圈内人士铺天盖地的宣传才对。玩家们对此感到失望,纷纷表示自己还是继续先玩王者荣耀吧。

个人分析总结

不能否认的是英雄联盟手游的质量确实相当的高,不仅在很大程度上复制了端游的机制,而且还契合手游节奏研发出了不少新的机制,不管是游戏性还是画质在当下手游市场中都是顶尖水平的佳作。甚至有人开始担心官方是害怕英雄联盟手游抢占王者荣耀市场所以才迟迟不愿意推动这款游戏在国内公测,其实是想多了。必经两家MOBA手游互相竞争,对于玩家来说才是最有利的局面。大家还是静静等待英雄联盟公测的消息吧。

那么大家认为,LOL手游国服大概在什么时候上线呢?

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