近期,B社放出“星空”的消息后,也表示游戏在XSX平台支持4K/30帧,而XSS支持1440P/30帧,这对于主机平台的玩家来说并不是很乐观,但玩家可以在PC平台体验原生的4K 60帧游戏。对具体信息感兴趣的玩家可以了解一下。
现在之所以强调这一点,是因为XSX平台虽然有4K做宣传,但不是原生4K,换句话说,老陶对玩家有点误导。DigitalFoundry称星空发布的demo是1296P,与4K相差甚远。这也是考虑购买Xbox“星空”的玩家需要考虑的问题。
"星空"将于9月正式发售,众所周知B社不会在Xbox平台上神奇地使用原生4K分辨率。不过好在游戏环境看起来还是很棒的。总之,PC将是唯一支持“星空”原生4K的游戏,这对于PC玩家来说是一个巨大的胜利,如果游戏也支持光追和DLSS 3就更好了。