- 张良辅助铭文
- 为什么张良和姜子牙算辅助
- 浪浪辅助流张良打崩RNGM双边,阿澈达摩自带名刀天秀,输出全队最高,你怎么看
- 王者荣耀:S16排位上分张良装备如何选择,后期怎样才能打出高伤害
- 技能改动后的张良是要法师还是辅助,能不能当做AD来玩
张良辅助铭文
辅助张良推荐铭文:10梦魇,10怜悯,10调和
为什么张良和姜子牙算辅助
很多人对张良有些误解,因为张良的控制多,输出时间长,所以都认为张良是一个辅助,但是我要告诉大家,张良是法师,张良是法师,张良是法师,重要的事情说三遍。团战之时张良是开团的重要人物,2技能不断消耗,一旦有机会立刻上前直接开启大招控制对方输出位,然后队友跟上输出,之后再接1技能,2技能打出伤害,残血之后闪现逃走,等待技能冷却结束,继续上前控制。
浪浪辅助流张良打崩RNGM双边,阿澈达摩自带名刀天秀,输出全队最高,你怎么看
kpl秋季赛东部败者组决赛,对阵的双方分别是EDGM和RNGM。第一局比赛RNGM只用了18分钟就结束了比赛,而第二局EDGM强势反弹,用同样的打野碾压RNGM。第三局EDGM更是9分钟就破RNGM高地,全场也只仅仅花了11分钟就碾压RNGM获胜,最终EDGM2:1RNGM结束上半场! 这一局EDGM获胜可以归功于浪浪的辅助流张良和阿澈的达摩!浪浪是稳住前期打出优势,阿澈中期达摩各种丝血秀!浪浪前期利用张良的抓人能力连续蹲两次双边,分别蹲死夏侯惇和孙策并连破两座边路一塔,此时RNGM前期全面崩盘。而阿澈达摩就很有意思了,残血利用被动细节普攻不停的回血,而夏侯惇也是因为被达摩激怒从高地一直追到河道,奈何达摩一技能cd太短夏侯惇追半天不仅没有杀掉达摩,反而被赶来的李白收割!本局全场阿澈用达摩更是打出了26%的全队最高输出,这应该也是花儿第一次看到达摩是全队输出最高!下面花儿就来给大家讲一讲当时的比赛情况! 第三局双方阵容: BAN:王昭君 、元歌、裴擒虎、鬼谷子、吕布、李信、白起 EDGM:盾山 、达摩 、张良、梦奇、李白RNG.M :孙策 、夏侯惇 、武则天、牛魔 、孙悟空 第三局EDG.M在野区方面占据小优,五分钟双方虽然人头没有差距但场面已经向EDG.M倾斜,七分钟双方上路爆发团战,RNG.M被一波小团灭EDG.N连推两座二塔,九分钟EDG.M收掉主宰,无痕梦琪绕后配合队友打了一波完美团战,十一分半EDG.M凭借主宰先锋向前推进,RNG.M经济劣势难以防守EDG.M成功再下一城!本局最佳给到EDGM.浪浪! 本期评论区话题:对于阿澈的自带名刀流达摩你有什么想说的?
王者荣耀:S16排位上分张良装备如何选择,后期怎样才能打出高伤害
大家好,欢迎来到青兰游戏说,我是青兰!张良是王者荣耀中,一位输出与控制兼备的法师英雄。在输出方面,其拥有持续且稳定的高额法术及真实伤害,在控制方面,除了能打出减速及眩晕之外,通过大招还能打出凌驾于硬控之上的“束缚”效果。张良在位移方面比较匮乏,但是在保命方面却可以依赖于自身的输出和控制间接的得到弥补!张良的特点分析在游戏中,任何一位英雄的装备选择都不是长久固定不变的,特别是在版本不断更迭的情况下,英雄装备的选择需要根据实战情况进行合理的取舍。在S16赛季中,多数输出装备的数值都进行了一定的调整!这使得输出的英雄的全程伤害更加具备曲线性!而对于一些对输出装备有着一定依赖性的法师英雄在实战中的发育难度更具挑战性。张良或许是影响最小的一类英雄了,主要是因为其在团队贡献力方面,除了输出之外还有控制,而技能中法术攻击百分比加成比较低,且因为被动效果,使得其保持连续输出可打出可观的真实伤害。张良的控制效果并不会受装备效果的影响,但是其输出的稳定性和真实伤害触发的频率却受限于装备。①核心输出技能在于2技能的法阵,是触发被动的核心技能。其主要的伤害技能为2技能,释放之后会在指定的方向释放出一个法阵,此法阵会持续5.5秒,切每间隔0.5秒对踏入法阵之内的目标造成一次法术伤害。2技能的法阵每间隔12秒储存一次,其总共可以储存3次,但是每次使用在地面生存两个。需要注意的是,2技能可对小兵及野怪额外造成50%的伤害,而且张良在法阵中可以获得60点移速增益,而其法阵还可以用于视野的勘察。②1技能的主要作用在于先手控制,并触发高额的爆发伤害1技能是张良的初始控制技能,使用后其会向指定的位置释放出并排的4个壁垒,壁垒首次命中目标可以打出高额的法术伤害及0.75秒的眩晕,并在这之后降低目标5秒50%的移动速度!如果目标再次触碰到壁垒,其造成的伤害效果缩减50%,虽然不会再承受眩晕效果,但是会造成1.25秒50%的移速缩减。需要注意的是,在释放1技能的时候可以通过改变走位的方位调整1技能的释放方向,在实战中通过1技能的方向把控,可以起到封路和分割战场的作用,是张良的先手和开团时的核心技能。③“凌驾”于硬控的大招,在使用的时候张良是最“脆弱”的张良的大招为锁定技能,可通过对距离的把控直接的命中目标,在大招使用的过程中,张良会直接的支配对手长达2秒之久,且在这个过程中每0.5秒触发一次伤害!当张良完整的完成支配之后,会在目标原地生成一个法术区域,对踏入其中的目标造成高额的法术伤害,其将目标眩晕0.75秒。大招的作用在于两段控制和两段伤害,第一段控制为支配效果,在持续的2秒内,被支配的目标将无法解除控制!第二段效果与1技能的第一次命中相同。大招的第一次伤害为2秒的持续输出,第二次为法术区域的伤害效果。根据张良的特点选择合适的装备以上对张良的技能特点进行了一定的分析,从技能的角度上分析其对高额法术加成的装备依赖性并不大,但是技能的基础伤害值可观,为了能保持技能伤害的稳定性,所以装备的定向为法术穿透!而在S16赛季中,真实伤害是比较可贵的一个伤害机制,而张良要更好的触发这一被动效果,就需要提供技能的释放频率和普攻的攻击速度,除此之外,张良的2技能可以获得移速增益,所以移速百分比加成张良同样受用。出装及铭文推荐铭文:10心眼、10狩猎、10梦魇解析:此套铭文在当前的版本中,是比较常用的一组铭文!其总共能提供42点Ap攻击,88点法穿,以及10%的移速加成和16%的攻速提升!选择套铭文的主要原因在于,其提供的法术穿透以及移速攻速的加成,能够有效的强化张良的各方面属性。例如:其提供的法术穿透,不仅可以和张良的真实伤害相互的衔接,还能与直接的强化2、3技能的持续输出能力!而攻速的加持可以有效的提高张良普攻的输出权重,同时还能有效的通过普攻触发被动的真实伤害。装备选择在S12赛季到S14赛季初期,张良一直都是排位中“非Ban即选”的英雄,后来由于墨子等控制型英雄的“崛起”,张良才逐渐的成为了常态!但是张良一旦上场,便会是对手所正对的目标!所以在保证输出的前提之下,还得尽快的做出保命装备。开局优选选择疾步之靴,其用意在于保证前期的“搞事情”打法的稳定性,而前期的核心装在于痛苦面具,而后选择回响之杖强化输出!虽然回响之杖的后期输出效果受到了一定的折损,但是这对张良来说影响并不是很大,所以还是以核心装备去看待。在中后期,还是以强化输出为首要原则,博学者之怒、虚无法杖可以合并连续的选择!最后的一件装备以辉月结尾,这样的选择便是最为常规的出装思路了。(此处需要注意的是,如果张良在对局中常被针对,那么在出完回响之杖之后,便可直接选择辉月)备用装备:噬神之书、冰霜法杖、梦魇之牙!(在大逆风的情况之下,张良的持续输出已经没有意义了,所以此时的出装建议以极寒风暴和魔女斗篷为核心)张良后期高伤害打法技巧在后期的时候要使用张良打出高伤害,选择合适的装备是必要的前提,而装备的选择前面已近有阐述了,所以以下便是技巧分析。张良的高伤害原则,便是将技能的输出以最大化的命中在目标身上!按照以上的出装原则,张良后期6神装属性分别为:最大生命值6724,物理攻击293,法术强度1354,冷却缩减15%,法穿穿透111。技巧分析①单体输出技巧,一控一输出,控制与输出相互衔接优先使用2技能铺垫伤害,而后使用1技能打出控制再次丢出一个技能接大招!通过此套连招技巧,在后期的时候,即使是面对一位坦克英雄,张良完成最后的收割也是游刃有余!细节把控:2技能的释放最好是能直接的重叠,并在重叠之处使用大招衔接伤害。②群体输出时,以1技能控制为主,并以2技能铺垫大范围的攻击!保证1技能的释放方向能够有效的命中更多的对手,并通过2技能直接的铺垫伤害!在每次入场输出的时候,张良最好是能保证有两个法阵!细节:在敌方的刺客英雄未入场的情况下,最好事能保留一个2技能和大招,一点敌方的刺客入场便可直接的使用2、3连招完成收割。(切记,张良在使用大招的时候是可以使用闪现技能的,除此之外,在使用大招的时候也可以直接使用净化技能)保证张良的大招的完整性,便是保证张良大招伤害的最大化。
技能改动后的张良是要法师还是辅助,能不能当做AD来玩
张良改版后打哪合适?谢邀~对于题主提的问题,可以确认的是当AD来玩肯定是不行,因为打团战需要一个AD输出,也就是ADC,但是张良是法术伤害,如果中单也是法术伤害,那么只要对面除了魔抗团队输出会很低,很难取胜,如果想玩一些小套路,把张良放下路,然后中单位置放个ADC也不是不行,技能问题被动,技能和普攻相差1.5秒内释放进入一个状态,状态积累满两秒,伤害带真伤。这个技能就要求我们对线消耗时技能之间要穿插普攻,除了第一次普攻要快剩下的不能太快,要卡被动说的1.5秒,这样才能伤害最大化。1技能:控制,减速。在我理解只能防止逃跑和突进用来封路,毕竟不会有哪个去撞第二面墙~2技能:小炮塔,最多存在俩,最多储备三个,那就一个一个,打起来了先放墙眩晕减速,再放第二座塔,如果第一座塔打不到就根据他走位放第三座塔,同时第一座塔会消失吧~要是出个法术伤害减少移速那个杖估计会更NB。3技能:抓住一个英雄2秒后眩晕0.75秒。那就在他要撞墙时候放第二座塔,然后放3技能,让他持续吃塔输出~英雄位置其实挺尴尬的,但是也不错,打中路能很好的配合打野GANK,打辅助能很好的帮助ADC击杀,唯一的缺点就是炮塔容易影响ADC补兵~感谢您的阅读,我是曌秋山,点个赞支持一下吧~