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《原神》十七位角色的彩蛋有哪些(角色多莉超详细指南攻略)

发布时间:2024-01-09 03:00:50作者:小编酱

原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作“提瓦特大陆”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异……

如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚

十七位角色的彩蛋有哪些

这期收集了一下目前剧情4个进度,17位角色的彩蛋:珊瑚宫心海、提纳里、万叶、北斗、迪奥娜、八重神子、雷电将军、荒泷一斗、久岐忍、九条裟罗、绮良良、夏洛蒂、胡桃、凝光、菲谢尔、凯亚、米卡。
第四幕彩蛋
海祇岛神像旁的珊瑚宫心海——能量值+5,心海传说任务的梗,开心事情就能量值增加,不高兴的事情就能量值减少。属于心海的秘密笔记,塑造心海坚毅人设下的少女心。
距离饰金圣遗物本不远处、北边传送点的提纳里——赛诺不远千里也要跑去和提纳里分享他的冷笑话,乐。只可惜须弥赛场我们没怎么参与,很多事件只能通过角色告知~
孤云阁秘境门口,万叶、北斗——感觉不少璃月人都对北斗挺有好感的,或许也和这爽快靠谱的性子有关。不清楚这次胡桃和北斗线,是否算是连一块了?未来会有互动出现么,期待呢~
蒙德桥头传送锚点,迪奥娜和她爹——为了阻止她爸爸喝酒,拥有怎么乱调都能成美酒天赋的迪奥娜,励志摧毁蒙德酒业。只不过听闻,最近不少人为了打牌清醒,已经开始戒酒了~
第三幕彩蛋
离岛中心传送点,树下八重神子、雷电将军——别看影的外表有点儿憨憨的,实则在各种稻妻民间传言,以及偶尔的神威显灵,稻妻人怕她可太正常了。
稻妻七圣召唤会场,久岐忍、荒泷一斗——发挥稳定,一如既往的纯粹,不过这家伙的牌组,我是真不想再打一次,剧情中能打赢全靠系统放水……
稻妻七圣召唤会场,九条裟罗、珊瑚宫心海——这两人说话可真客套,而且从剧情也可看出,两人都有缓和两方民众的打算,海祇岛的反叛也随着稻妻局势逆转而停歇,一切都在向着好的方向发展。
稻妻七圣召唤会场门口台阶,夏洛蒂、绮良良——这位枫丹记者正在采访绮良良,试图弄明白八重神子的身份。至于油豆腐,这是当初光华容彩祭剧情中,八重笔名“玲珑油豆腐小姐”、心海笔名“深海舌鲆鱼”。
第二幕彩蛋
璃月七圣召唤会场,万叶、胡桃——这是前面北斗与万叶交谈的前半部分,胡桃崇拜北斗许久一直想和她交朋友。一个古灵精怪、一个豪爽,应该挺合得来。
璃月七圣召唤会场,凝光——棋戏,出现在凝光故事之中的【璃月千年】,只可惜2年多了,至今无一丝实装消息,从凝光描述来看,可能是战棋或者大富翁之类。
璃月七圣召唤会场,夏洛蒂、小千——这波属于是璃月亚军锐评七圣召唤了,运气成分影响不小,决胜局被胡桃6火骰带走。平时打牌也时,偶尔运气不好疯狂卡骰子,属实难受。
第一幕彩蛋
蒙德七圣召唤会场告示牌,菲谢尔——她的留言还是这般的特别,至于那涂黑的话,小艾咪,是菲谢尔的小名,父母会这样叫她。所以“菲谢尔别玩啦,你妈妈喊你回家吃饭啦”什么远古老梗。
蒙德七圣召唤会场摊位旁,凯亚——偶尔以这种文字形式,同步一下蒙德伙伴的近况趣闻其实也挺好的,原神啥时候实装角色与玩家聊天工具呀~
蒙德七圣召唤会场摊位旁,米卡、霍夫曼——以观众视角解读赛况,这波是教我们,击败老八流凯亚的最好版本,就是囤骰子打爆发么?
蒙德七圣召唤会场小巷子,夏洛蒂——正苦恼报道选择什么标题,不过枫丹人称呼蒙德为湖中之城,那枫丹呢?我记得描述之中也是水域辽阔,且有涨潮淹没风险,既然不是湖中之城,难不成是沿岸搭建?
以上为本期3.7版本主活动彩蛋收集,除第四幕,前面都是比较好找的,不知活动中途大家可曾停留与角色对话过呢?上述内容留档未来翻看用,说不定以后会涉及什么相关剧情,可以回来翻翻。


角色多莉超详细指南攻略
技能简析部分:【优先级Q>E>A,EA均可不升级】

普通攻击妙显剑舞改

多莉的普通攻击总共三段攻击,四段伤害。计入后摇时,秒均倍率为193.9%。总体倍率并不高,且一般作为辅助,故多莉普攻大部分情况均无需升级。(解锁六命即使驻场,可酌情升级,但是依旧不推荐优先升级普通攻击。)

镇灵之灯烦恼解决炮

多莉元素战技释放时会发射一枚断除烦恼炮,命中后会产生2枚售后服务弹(解锁1命后为3枚),具有一定追踪能力,售后服务弹与断除烦恼炮共用元素附着的CD。则0命对单为1次弱雷附着、1命为2次。无论是零命的2枚,还是一命的3枚,每枚都可以触发祭礼大剑的判定。但是E产球能力不强。虽然产球能力不强,但是多莉在队伍中大部分情况下是作为辅助入队,所以E经常是给Q打球使用。所以有闲置资源也可酌情给E升一定的等级,但是资源仍然要优先给Q。

卡萨扎莱宫的无微不至

多莉的大招是锁面板的。范围约10m。灯中幽精会连接场上角色,每隔0.4s对连线上敌人造成一次雷元素伤害,并并每隔2s对连线角色进行1次治疗和能量回复,该能量回复仅受益于多莉元素爆发的等级,10级元素爆发即达最大值。(为一跳2.5能量回复)连线的弱雷元素附着CD为3s,实战表现为3.2s。在对敌人造成伤害的同时会尝试给连线角色进行1次雷元素附着,表观CD仍为3.2s,该挂雷可能导致角色在应对部分怪物时难度上升。此外,多莉是目前一个自附着唯一一个会被视为自攻击的自附着(但是没有任何实战意义)。在较高练度下奶量可观。

在联机状态下连线数量会随范围内角色数量上涨,4人联机下连线数可达4条。联机状态下多个连线是共用暴击的。四条连线会非常恐怖,总倍率可以达到惊人的4350%(13级Q),所以多莉的定位或许是联机特化角色才更加合理(bushi)。

披沙沥金

客观上该天赋降低了多莉元素战技的CD,降低了多莉的充能需求,但这种减CD天赋的价值需要根据实战连招、队伍循环轴来确定。理论上反应较多的队伍中,该天赋可将多莉的元素战技CD降至接近于6s。

利上加利

由于可能出现EQ连招时元素战技命中敌人时元素爆发还未清空能量的尴尬局面,多莉的倾向于进行QE连招,但这会让多莉本就不多的固定前台回能被自己消耗一部分。注意:该天赋的回能是线性的,并非按每100%计算。虽然不建议专门为了此天赋专门堆叠充能,但是由于多莉的所有功能集中在Q上,所以仍然要堆叠足够的充能。

意外订单

又称:偷工减料

命座简析部分(关键命座3.4.6,3命是因为提升元素爆发等级,而作为纯辅助,六命的作用仅用于应对高压环境,所以可以把关键命座看成3,4)

追加投资

断除烦恼炮命中后产生的售后服务弹增加1枚。使元素战技可以挂2次雷,客观上也提高了多莉的输出能力,但意义不大。

酌盈剂虚

无论是提升治疗加成,还是提升充能效率,都大幅度的提升了多莉的辅助能力,是多莉的关键命座。

漫掷万镒

多莉释放元素爆发后为其提供1个持续3s的雷元素附魔,可在班尼特6命或重云元素战技的影响下被直接消耗掉。同时在这3s内为多莉提供了全队回复的能力。在队伍排轴中几乎没有作用,但该命座在应对高难环境下队伍中某角色生命降低至一定程度时可以借助此命座抬血,提高队伍对特定环境的应对能力。借助如雷的盛怒和多莉固有天赋的双重减CD,六命多莉的附魔覆盖率可达到70%+。真爱可以用六命多莉打输出,但是仍然不建议打输出。(只是提供了主c的便利,但是多莉自身并不是主c模板)。

圣遗物选择部分:多莉的圣遗物选择是非常灵活的。不过多莉在常规情况下,其治疗量一般是溢出的,所以多莉的圣遗物往往着手于提高其辅助能力。

最为省心的圣遗物方案为:宗室四件套。宗室四件套不一定是最优解,但是一定是有效解。12s的持续时间和多莉元素爆发的轴刚好可以对得上,且20%的大公鸡加成很多队伍倒也吃的到,只不过不一定是最优解罢了。需要注意的是,队伍中只需要一个人携带宗室四件套。

物理队中,海染四件套的伤害期望往往可以超过宗室四件套,因为在物理队中此圣遗物套装可以达到伤害可以达到最大化。不过由于高了只有一点点,有合适的宗室四件套仍然推荐携带合适的宗室四件套。

关于少女四件套和少女+海染的组合,由于多莉本身治疗量溢出,所以这两种组合收益并不是很大。

而多莉需要较多的元素充能效率,可以考虑二绝缘+二治疗的组合。

教官和流放者是可以进一步提升多莉的辅助能力,虽然作为四星亏一定属性,但是胜在成本低,加成也不算太少。

关于种门乐园遗落之花的方案,多莉打种子也是可行的,但是专门刷取花神套并不值得。

多莉的圣遗物词条选择主词条最优解应该是充能沙/生命杯/治疗头,携带西风大剑时考虑暴击率。

没有充能沙时,可考虑生命沙,没有治疗头时,可以考虑生命头。

副词条选择仍然遵循充能>生命的原则,如果携带西风大剑再考虑暴击率。

武器选择:多莉的武器选择主要以提升元素充能效率为主,所以祭礼大剑,西风大剑,桂木斩长正,森林王器便是可选项。关于天空,事实上是不如以上四星的(默认森林王器入草元素相关队伍),只是大剑一众卧龙凤雏,不得不为了好看放上一把(有当然也能用)。

祭礼大剑的触发率可达到90%以上,同时多莉使用祭礼大剑如果是断除烦恼炮触发了该武器特效,后续的售后服务弹可二次触发利上加利的回能特效和元素战技的产球。这一点大幅降低了多莉的充能需求。

而西风大剑西风大剑高达61.3%的元素充能效率词条对多莉非常契合。西风系列武器的作用是给队友充能,在与其他充能困难的队友组队时可以考虑使用,元素战技多段伤害也降低了多莉堆叠暴击词条的需求,但如需稳定触发仍需约40%暴击率。

在多莉的暴击率较低时,桂木斩长正的效果会明显优于西风大剑。

森林王器的充能词条给的较少,但是被动却对草元素体系队伍进行一定的提升,可以考虑在进入草体系队伍中携带此把武器。

钟剑仅在没有合适的充能武器时考虑。钟剑那无效的被动……而且选择此武器会大大提升圣遗物的充能压力,有充能武器钟剑还是继续仓管吧

配队方面:作为一名治疗辅助,其定位本身就已经注定了泛用性,所有生存能力不足的队伍都可将其加入其中。

不过我们还要分析多莉的其他功能性可以进入什么样的队伍之中。

由于多莉具有回复能量的功能,我们很自然的想到了以下几个充能大户:优菈,魈,一斗,赛诺。

优菈队中,多莉既可以触发超导减抗,还可以提供充能给优菈,不过并不能撼动罗莎莉亚充电宝的地位。所以,给优菈,为可选项,而并不是必选项。

魈和一斗由于风岩属性,多莉挂雷并不会对其造成太大的影响,倒也是可选项。但是魈有珐露珊和砂糖充电宝,而一斗有阿贝多充电宝,或者凝光爆发产球。所以依旧是可选项而不是必选项。

赛诺的相性相较于以上两位较好,可凑双雷双草打纯激化队,多莉提供了回能以及生存能力。但是由于瑶瑶的上线,皇女搭配赛诺+草神和瑶瑶的伤害是优于多莉的双雷双草(无论另一个草是柯莱还是主角),等到白术上线,皇女的相性将会进一步提升。即使目前来看仍然是可选项,而不是必选项。

由于多莉具有一定的持续挂雷能力,我们很容易想到超绽放队作为打火机。但是由于多莉并没有精通转模能力,所以相较于久岐忍,并不适合进入种门,但是仍然可以当做种子队的打火机使用。

不过,多莉目前最重要的功能应该是:联机特化生存辅助。

多莉的技能模组在多人联机下选择多莉高额的回复可以为队友提供较好的生存环境。同时联机状态下多莉元素爆发和2命*N的效果也大幅提高了多莉在此状态下的输出能力。

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