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龙之信条困难模式怎么开荒(伤害计算公式是什么)

发布时间:2023-09-18 17:10:59作者:小编酱

最近有很多玩家对于困难模式下的开荒技巧不太了解,游戏中的伤害计算公式许多玩家不是很了解,接下来就跟小编一起来看看吧。

龙之信条困难模式怎么开荒

困难模式下打怪双倍经验升级很快,而且杀死的怪物很高几率掉落金钱,有可能是最小的100钱袋或者最高的10000钱袋两种,反正经过大规模战斗后总会掉几个大钱袋,所以一开始是不会缺钱的可以买一堆手榴弹和补给品。

每次战斗必需第一时间缩到最后打酱油,等小弟们跟敌人缠上了就在后方火力支援,最好当然是找块石头爬上去敌人就打不到你了可以安心远程攻击(特别是法系职业,施法耗时太长容易被小怪偷袭秒杀)看到敌人爬上石头来追你就跳下去等待时机再爬上去,实在找不到安全的制高点就只能尽量找个稍远的地方。

及时为小弟回血或者送补血品,因为困难模式下救人是有很大风险的,救人的时候是有1秒左右不能动,我一开始就多次因为救小弟被偷袭,就中一下马上显示“你死了”,不救小弟也行前提是你有足够把握可以立刻杀掉眼前所有敌人,因为现在可是你被碰一下不死即残,容错率非常低,反正你也是被一碰就死的不如把药给小弟至少他们能顶10下,当然到了黑咒岛这种小弟都是被小怪秒的就不用救了。

那些会飞的或者会远程攻击的敌人都是很可怕的存在,会飞的用盾战小弟可以盾嚎拉仇恨,反正别一看到鸟就攻击或施法必须看准情况等他们不是瞄准你的时候再攻击,否则在你攻击时被碰到一下只能按重试了,RP好的话只中抓起你飞那招倒不会扣血;远程攻击的只能是别去惹他们让小弟们上,弓箭手大概一箭可以射掉你500~600血吧,爆头的话直接死,没什么事千万别主动找弓箭手麻烦,看到有弓箭手正在瞄准你就使劲跑、来回跳来躲;还有那些蜥蜴人,它们那招吐口水我以前完全不放在眼里的,现在一中立刻死,我都死了两次了。。。世界黑化后记得有地狱犬,估计火球也是一下死

不知是不是我的错觉,总感觉部分地区的人形敌人被大幅度增强,例如从营地出来前往魔女森林时会先上一个高坡(有滚石的),之后会遇上盗贼,那个地方我玩了好多遍记得是非常轻松的,难打的盗贼是在稍后的地方有块大石头,包围着那块石头的盗贼团没20级你都很难打得过,所以我一开始玩的时候都是从左边绕过去不碰那群盗贼,其余的全杀光,但是困难模式时就一开始登上山坡就出现了超强的盗贼,记得其中一个盾战贼我和3个小弟一起围殴他居然怎么打都不怎么扣血,而他杀我小弟就跟切菜一下一剑就几百血。。。后来我练到20级再去会会他才打赢;还有做护送瑟琳娜到北边治愈之泉的任务,在识龙者山坡往右走会遇到个盗贼小营地,当时我全队30+级按照以前普通模式应该是横行格兰西斯大陆的(在那个区域就算我不出手就靠我小弟解决苔原狼和冰鸟都没什么问题)结果我那几个小弟居然打不过那群盗贼全军覆没?!我在后方放冰封万里也杀不光他们,最后被个匕首贼一刀又躺了。。。反正我个人感觉困难模式后部分地区盗贼强得不像话

伤害计算公式是什么

1、技能伤害计算:

((Total Strength * Skill Multiplier + Skill Base Damage) - Enemy Physical Defense) * Blunt/Slash Modifier = Damage Done

即:[(人物总攻击力X技能威力系数+技能基础伤害)—敌人物理防御力]X(1-敌人斩击%or打击抗性%)

斩击伤害即刀 剑等锐器造成的伤害,打击伤害即锤子 徒手等造成的伤害(人物面板上可以看到)。

据此可以发现,人物防御力数值是多少,受到的物理伤害就减多少(然后再计算相应抗性)。

魔法技能伤害计算方法同理

2、关于魔法武器的伤害计算

当拿着一把带有魔法属性的武器时,施展平砍或物理类技能时并不计算人物基础魔攻,只计算武器的魔攻。

比如你人物基础物攻600,基础魔攻300点,拿着一把物攻800,魔攻400的武器,平砍或施展物理类技能时

只有600+800物攻+400魔攻的伤害,人物那300点魔攻不会被计算进去。

3、关于附魔的伤害计算

Spell Power * (BM + Lvl * 7.5 + 100) / 150 = Magick Damage

法术威力系数*(基础魔法攻击+Lvl*7.5+100)/150=最终所增加的魔法伤害量

各职业附魔类法术威力系数(Spell Power)一览:

法师/巫师:1级附魔威力系数:65;2级附魔威力系数:70;3级(即EX技能)附魔威力系数:75

秘法骑士: 1级附魔威力系数:70;2级附魔威力系数:100;3级(即EX技能)附魔威力系数:130

补充说明:

1.BM即施法者基础魔法攻击,取值范围是以25为增加量从50到300(即50 75 100 125.....300)

2.Lvl即施法者人物等级,取值范围以5为增量从0到50(即0 5 10 15 ...45 50)

3.带有魔法属性的武器仅会收到40%的附魔效果(即:例如一个可以给你增加200点魔攻的附魔效果,如果你装备的是一把魔法武器,那么你仅会增加200*40%=80点魔攻;言外之意应该就是纯物理的武器才会得到100%的附魔效果)

关于1 2我也没太弄懂它的具体计算方法,例如2,如果一个200级角色难道也是按上限50来计算Lvl?一个37级的角色这个Lvl要怎么取值,取35? 总之大家记住它的取值范围应该就可以了

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