在游戏《超级机器人大战30》中,机体改造项目内,当玩家改造满除了武器以外的项目10次强化后,就会出现全改造奖励。
本次游戏中,除了自定义改造奖励(除武器外全5次改造)以外,所有机体都会有相同的10段改造奖励。下面为大家带来本次作品中全改造奖励项目与推荐。
当结束一场地图的战斗后,玩家团就会回到母舰进行修整,可以使用战斗中获得的资金对玩家机体进行改装以及武器的改装。改装模式与前作别无二致,提升等级越高,花费的资金就越多。
本作游戏中,除了10段改造奖励以外,根据AOS强化升级,还会解锁15段、20段改造,并且同样在后面每5段再奖励一次全改造奖励,合计可以使用3次,注意每次奖励为1次性,无法重复选择同一种奖励。
满强化可选奖励:1、HP+1500 EN+100;2、移动力+1;3、全武器弹药+1;4、全武器消耗EN减轻10%;5、机体地形适应上升一个阶级;6、地图武器与射程1武器以外的射程+1;
7、令敌人的装甲、运动性、照准、EN下降的特殊能力无效化;8、各类护罩、装甲特效发动的时候EN消耗0;
当机体完全改装之后,还会有额外的属性加成以及可选择的特殊奖励。战斗中获得的PP点数可以用来给驾驶员学习新的技能,以及提升驾驶员的几项属性。是直接对驾驶员的提升。
1、射程+1
现目前游戏环境中,最优先推荐的奖励,在战棋类游戏中,攻击范围(手长)和移动范围(脚长)基本上意味着进攻速度,对于大部分机体来说,手长脚长会大幅影响机体使用起来的舒适度,手短脚短的机体一般情况下基本上会跟不上其他机体的速度,容易打入冷宫。
射程+1与移动+1的相比情况下,按战棋来说具有相同效力,但在机战游戏中相比移动+1更为推荐主要原因是,现目前射程+1的个人增强手段一般为精神中的狙击、哈罗(插件)、EX等手段,与移动+1相比,
移动方面个人增强手段相对较多。此外射程增强可以影响到反击时的射程,而移动力则有时候达不到。因此相对移动力增强,射程增强更为优先。
2、移动力+1
现目前与射程+1同样,最优先推荐的奖励之一,近期的机战游戏大部分机体的移动力都偏低,移动力偏低意味着更晚一步参与正式战斗,所以手长脚长一般为战棋类游戏最优先推荐的强化部分。
移动力+1基本上会与射程+1重叠部分实际效果,玩家可以根据自己喜好选择其一。
3、HP+1500 EN+100
这个奖励的主要目的不是HP,而是EN方面,近期机战游戏中,大部分机体的EN值都比较低,大招的EN消耗都偏高,因此EN+100对于大部分机体来说都是非常有力的增强,
一般来说获得满强化奖励的时候,大部分机体都已经处于末期大招连用的时期,EN增加在这个意义上也非常有用,但注意部分弹药系为主的机体意义不大(例如阿姆罗的牛高达)。
此外对护罩系列能力的发动也有一定的效果。
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