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彩虹六号和csgo哪个好玩(彩虹六号是什么类型的游戏)

发布时间:2023-08-15 16:14:49作者:小编酱

csgo和彩虹六号都是很不错的游戏,但是csgo的入门要比彩虹六号简单一些。技能是彩虹六号的特色,无论是我们熟知的大锤还是光盾都只是他们技能的特色,而CSGO中是没有这些说法的,有的就是刚枪。

但是csgo有个逆天的可玩性的地方,就是csgo的创意工坊,玩家可以在游戏中制作出各种各样的mod。这些海量的mod极大地丰富了游戏的内容,在csgo中,你玩到各种各样的游戏,什么上古卷轴、辐射、甚至是cf等等。

由于彩虹六号的不断更新,加之csgo本身其实问题不多,讨论游戏可玩性可以跳过游戏稳定性这一条了,加上两者不看人物背景与cg的话都属于单纯的对战游戏,没有剧情影响,也不用担心世不二出的问题重现,所以就单纯变成了讨论游戏对局中的游戏性上。

先说游戏系统吧,共同点是,作为竞技向的FPS,两个游戏是都需要考验信息的收集,正面、侧面对枪的枪法、定位,转移位置的战术考量与反映速度(其实彩虹六号的对反映速度的要求倒没有那么高)的短ttk游戏。

csgo最具特色的是道具系统,某一些烟闪火能起到的强大作用,仍然记得当年经典的A队道具。难道彩虹六号没有道具吗,也有吧,只是没有被研究得像csgo这样深入。csgo有完备的职业联赛系统,全球在线人数最高的fps,每个战队都有专门研究道具的人,各大up、各大平台也都在研究。

不同的点,很多人都提到了,彩虹六号的最大特点是各种穿点,多层次楼体攻防,加上各种干员的技能,休闲局的玩法娱乐性,游戏性上完全超越了csgo本体。没错是休闲,竞技的话就,考虑到玩家的求胜心,很少有整活时刻,加之绝大多数的防守,和封墙息息相关,加上非ban必选的几个防守位干员,和比较僵化的路人进攻玩法,导致玩法丰富性反而低于了休闲模式。(5黑不在讨论范围内,5黑怎么玩不都是会很快乐吗)对小编而言,不考虑运营,游戏最大的缺点,是9ping哥真的为所欲为了。

csgo本体,csgo与其他相似的射击游戏的最大不同,是他的经济系统,这个经济系统,才决定了各局比赛的不同之处。每次游戏中,是否对枪,是否保枪,去下枪,去以小博大,不都是因为受到了经济系统的影响吗,没有了经济系统,你去打cf,哦,应该是cfhd,又有什么区别呢?这之后,才是csgo因为那个人尽皆知的真实物理引擎系统,在各局比赛中占据重要席位的道具系统。虽然彩虹六号也有着道具系统,但是因为攻防道具的差异性,在路人比赛中,往往没有csgo中道具交换,互换的游戏体验,更像是附属的小技能。

所以在讨论游戏可玩性上,其实两者相差不多,考虑到入门性,彩虹六号反而要比csgo相对简单一些,可玩性高一些。但是竞技性上确实是老牌的csgo更高一些。

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