自去年开始,随着主角崛起,天金、暗金武将出场,传统红将已逐渐淡出了大家的视野。无数玩家看着当年叱咤风云的各个传统红将沦为酱油,只得无奈将之雪藏。
然而,今时不同往日,传统红将纷纷变成了暗金武将重出江湖,而且跟之前的武将比,新暗金武将真可以说是十八般武艺样样精通,你不带一大堆特效,都不好意思跟人打招呼~这一串串眼花缭乱的技能配合新出的机制——指挥,真的是瞎了狗眼……接下来,笔者将会对目前的4个新武将进行分析,以供各位更快的了解新武将,并作出自己的判断。
指挥是类似于暗金装备的一种光环,对战开始后会生效数回合,无法被移除,但是名将登场后依然生效,也就是效果在指定回合内肯定是对在场全体生效的!指挥的效果非常强,比如魏国三星可以免疫暴击,有最终减伤;蜀国有受攻击概率回血;吴国和群雄都有加面板攻击。
这么强的光环效果,阵容必须混搭啊。而指挥条件是本国武将至少上阵两个,也就是说一个阵容最多同时生效两种指挥,让国家混搭选择更讲究了,而不是单看突破光环。而平民混搭主要看指挥效果就行了,不要想着别的国家武将还能放超合击啥的。
看看四国指挥,关羽的是受攻击概率回血,不稳定而且收益不大,如果不是玩蜀国的最好别用他混搭(但魏国可以考虑,下面会具体分析);曹操的是免疫暴击伤害(三星以下概率免疫)和最终减伤,三星质变,收益非常大,但是零星40概率免疫暴击伤害我觉得一般,土豪可以直接选择三星做混搭;周瑜的是加全体面板攻击,从少到多,不适合平民,因为平民打架不会有太多回合;
吕布的也是加全体面板攻击,但是是从多到少,零星第一回合就有25%面板攻击加成,我觉得很适合平民混搭,而且很多平民都会有南华或者菜菜,可以轻松生效指挥。所以可以考虑在培养过程中出个零星吕布,就像当年出南华一样,然后专心升星本国武将。
至于三星曹操做光环,我觉得平民还是放弃吧,本国武将五星我感觉都要很久,而带着零星曹操也不见得就有多强。
本次更新,新增的指挥玩法非常强势,尤其魏武曹操,这里值得说道一番。3星的开启的指挥,可以在前2回合免疫暴击,注意,这个是有回合限制的,不过基本上2回合以后,战斗也能分出个大致胜负了,所以这个限制个人觉得无关大雅。
个人理解是,在曹操指挥的作用下,对手无法打出暴击伤害,只能造成红字伤害……这样可以说对目前人口基数最大的群、蜀而言,针对性相当明显,也是曹操翻身的依仗。
毋庸置疑,指挥的存在,使曹操必定在后期跟南华一样,成为大家的标配。指挥上阵2个阵营武将就可以触发。举个例子,曹操+紫虚,就可以触发指挥效果,所以实际上可以实现2个阵营指挥同时存在,到了后期,魏国混搭其余国家,几乎可以确定是一个必然的结果。再加上曹操霸道的辅助控制效果……
不过讲道理的说,南华0星就能用,曹操还不一样,门槛是3星,这样对于平民来说,曹操本身是可以挑大梁的。对于占据了最多人口的豹子头、平民来说,第一批暗金武将攒到现在,星级都没多高……光一个曹操就需要攒很久了,那么在平民对决的情况下,本身曹操就带有很强的控制效果,再加上必定抗暴,可以说面对人口基数最大的蜀国、群雄,存在着压倒性的克制能力。相信我,蜀国、群雄的人口加起来绝对比魏国多,那么在PK时无疑优势极大。
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