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(话题)《吸血鬼幸存者》的成功让作者免于开发老虎机手游

发布时间:2023-07-18 22:53:41作者:小编酱

吸血鬼吸血鬼幸存者的制作团队poncle的成员最近接受了采访,其中包括Luca & middot加兰特,讲述2022年这款爆款游戏的历史。

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加兰特的童年最早是在Commodore 64和最初的PlayStation下度过的,后来移民英国,开始玩游戏。他从餐饮服务行业起家,后来尝试过其他游戏,但在《幸存者》之前,他的职业生涯是在一家制作老虎机手游的公司度过的。

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面对这份稳定却毫无创意的日常工作,加兰特在业余时间找到了一条出路,那就是开发更有想象力的游戏。加兰特最早在Unity的网站上做RPG,甚至为此工作到深夜。后来我决定缩小规模,开始开发幸存者吸血鬼。他将其定义为一个风险更小、更有趣的Java项目。

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以前的同事,萨姆& middot与galante共同创立poncle Studio的Sam McGarry表示,galante在他们之前公司的hobby项目展览期间发布了Survivor 吸血鬼的原型。

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更多内容:吸血鬼幸存者话题吸血鬼幸存者论坛。

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