侠之道交友条件
友好度达到一定程度就可以交友了交友系统介绍友好度:可以通过送礼、出游、传书以及一些相关的对话来提升。送礼:每个人物有三种喜好,一般根据喜好送礼即可。送礼不需要消耗时间,礼物主要通过任务事件或者在大江南北铺购买获取。另外,送礼时不用担心溢出问题,友好度升级后会累计之前溢出的部分。出游:可提升同行角色的好感和回复10点精神,另外好感升阶事件必须靠出游来触发。现在的版本,并不推荐将出游当作提升好感的主要手段。好感靠对话、送礼以及传事基本已足够满足需求。友好度等级:一共分为7个阶段。触发升阶事件除了友好度要升满外,要求的性格属性也得达标。由于现在的版本只开了第一学年,所以友好度等级只能达到“同窗契友”这一级。
侠之道难度区别
总的来说各方面从难度1到难度4都是递增的吧,另外一个最大最明显的区别就是,前三个难度都是只有家门口刷怪,难度四家的前门和后门都刷怪,后门刷的是前门的下一波怪~~
三大宗师对人物形象塑造的不同
武侠三大宗师:金庸,古龙,梁羽生。1.金庸先生写作的一个特点就是历史背景参照史实,历史气息浓厚很好的,把江湖和当时动荡的背景结合起来,体现了主人公胸怀天下,家国情怀也从侧面反映出人敢于抗争不公的民族情怀所在。在主人公的塑造上,金庸大多数是塑造正统派人物,前中期金庸笔下的主人公刚开始都是啥都不会的,都是通过自己的勤学苦练,终得到高人指点,最终成为一代大侠。2.古龙的小说着重描写“江湖”。他笔下的故事大多都是“单元剧”的形式,即以一个人物为中心开展的一个系列。古龙笔下的主角基本上就是“出场之巅峰”,要么一身武功天下少有敌手,要么武功虽不是最强,但却智慧过人,比起金庸的“成长系主角”,古龙这样对主角的刻画能够将重心简化,对江如和人物纠葛能够有更好的描写塑造,所以相较于这点来说,古龙笔下的角色性格更鲜明。3.梁羽生的风格则是在古龙和金庸之间,他开创了新派武侠小说的先河,既有侠之道,也有为国忧。古龙系主角,金庸式故事背景,没有过多的爱恨情仇,更多注重的是国与民上,武侠的“侠之大者”。
侠之道以笛演奏之曲是哪个
民乐团演奏家侠之道以竹笛演奏名曲<扬鞭催马运粮忙>。
侠之道木人心怎么救
木人心只有用少林寺的大黄丹才能解救,在小说侠之道中没人心,因为和魔教战斗中了一种奇毒,必须用大黄蛋才能解救。