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元气骑士食人花怎么样(元气骑士散弹天赋的植物)

发布时间:2023-04-19 11:54:16作者:小编酱

元气骑士散弹天赋的植物

二叉树:散弹天赋,一次性,成长周期一。其他的一些萝卜、大葱、藤蔓、竹子:近战武器铁树:铁矿x3橡树:木材x10宝石花:宝石。蓝藻花:生物质。奇异花:随机一个魔法碎片西瓜:蓄力加快天赋食人花:宠物(与原宠物并存)守护花:蓝盾天赋二叉树:散弹天赋镜面花:弹射天赋妙妙花:随机天赋雷达花:激光增强天赋魔力花:(永久)杀敌回蓝天赋。并且获得天赋后第一关无法选择天赋。七色堇:增加一个技能栏,可以同时吃。宝石树:(永久)宝石223,次日再次生长仙人掌:(永久)免疫陷阱天赋。水晶蘑菇:(永久)宝石变多天赋,游戏结束获得更多宝石火龙果树:(永久)火抗天赋曼德拉草:(永久)毒抗天赋黄金蘑菇:(永久)半价天赋。冬虫夏草:(永久)增加生命上限天赋曼陀罗花:(永久)宠物(与原宠物并存)。曼珠沙华:宠物增强天赋。天山雪莲:加一滴血40蓝。南瓜:(永久)随机武器。

元气骑士的植物属性

各种植物属性如下:①萝卜作用:属性是武器,可以当近战武器也可以远距离攻击。②大葱作用:属性是武器,可以当近战武器也可以远距离攻击。③藤蔓作用:属性是武器,是近战武器,有毒属性伤害。④齿轮花作用:属性道具零件,可以获得4个齿轮零件。⑤铁树作用:属性道具零件,可以获得4个铁矿零件。⑥宝石花作用:属性道具,可以获得288宝石。⑦橡树作用:属性道具零件,可以获得10个木头零件。⑧蓝藻花作用:属性道具零件,可以获得4个脂肪零件。⑨食人花作用:属性宠物,可以召唤食人花陪你打架。⑩七色堇作用:属性增加天赋,可以随机增加一种天赋。

《元气骑士》中的魔力花有什么作用

你说的是曼陀罗魔花吗?如果是的话,我就告诉你这个boos非常好打,站在那个位置,零伤过。她的掉落物有他专属掉落的武器食人花,曼陀罗魔花种子,种在地里,过几天就会出现一个新宠物,也叫曼陀罗魔花。如果你带她,那你的宠物就会被他替换。其他的我就不说了,拜拜ノBye~

元气骑士哪个种子加抗冰

暂时还没有出冰盾的植物(后续应该会慢慢补齐),当然妙妙花有几率出现。扩展资料:天赋类植物  1、七色堇,成熟一天,一次作物,可增加1个天赋栏。如果六个花园都种了,我们可以得到六个天赋槽,特别奇怪的植物。  2、仙人掌,成熟三天,可循环使用,获得天赋圈套免役(免役地刺圈套和抵触伤害)。  3、魔力花,成熟三天,可轮回使用,获得天赋击倒回蓝(击倒对手将恢复力量)。  4、曜石蘑菇,成熟两天,可循环使用,获得天赋晶石加成(游戏结束时晶石奖品提升),BOSS曜石巨蟹掉落。  5、火龙果树,成熟四天,可轮回运用,获得天赋火盾(免役火焰并减少爆炸伤害,对敌人火伤提升),BOSS飞龙幼崽掉下。  6、曼德拉草,可循环使用,获得天赋毒盾(免役毒气和减速,增加敌人毒伤),BOSS瓦克恩掉落。  7、冬虫夏草,成熟三天,可回收利用,获得天赋增加生命(增加血量限制 4),BOSS沙虫掉落。  8、二叉树,成熟一天,作物一次,获得天赋散弹(增加散弹枪数量)。  9、保卫花,成熟一天,一次作物,获得天赋蓝盾(当防御盾损坏时,不会受到额外伤害)。  10、镜面花,成熟一天,作物一次,获得天赋枪弹反弹(获得弹射效果)。  11、雷达花,成熟一天,一次作物,获得天赋激光加粗(增加激光武器的总宽度,伤害 1)。  12.西瓜,成熟一天,作物一次,获得天赋积蓄力加速(积蓄力武器积蓄力加速)。  13.妙妙花,成熟一天,一次作物,获得任何天赋。原料类植物  1。晶石树,成熟四天,可循环使用,次次可得晶石222个。  2、奇特花,成熟一天,一次收成,可获得任意魔法碎片1个,蓝绿橙红黑紫皆有机会获得。  3、宝石花,成熟一天,一次庄稼,可以得到288块晶石,建议早看商城有就买吧。  4、齿轮花,成熟一天,一次庄稼,可得三个零件,想要解锁智能人就多种多样了。  5、蓝藻花,成熟一天,一次庄稼,可得四种生物质。  6、铁树,成熟一天,一次庄稼,可得铁矿三个,建造武器游戏道具必有,种类繁多。  7、橡树,成熟三天,一次庄稼,可得十块木料,虽然同样是有效原料,但用时太长。兵器类植物  1、大葱,成熟一天,一次庄稼,近战武器。  2、萝卜,成熟一天,一次庄稼,能发光波。  3、藤曼,成熟一天,一次庄稼,高爆近战带毒武器。  4、竹子,成熟三天,可循环使用,杀伤力一般。BOSS类植物  1、食人花,成熟一天,一次庄稼,得到食人花宝宝陪下一轮地下城。  2、曼陀罗花,成熟七天,可循环使用,得到曼陀罗宝宝陪伴下一轮地下城,BOSS曼陀罗魔花掉落。

盘点那些元气骑士中的辣鸡武器

星陨杖:这是哥布林法师boss的专属掉落红武。星陨杖攻击力为8点,但耗能却达到了可怕的9点。作用是蓄力后砸下两颗会小范围爆炸的陨石。鸡肋之处:1.耗能太高。8点攻击却要用9点能量。2.打不准。不像弓或弩有很长的蓄力时间,但发射陨石是会延时的,等陨石降落后,怪早已跑去一边,白费9点能量。电弧手里剑:这是在研究台用图纸和币研发出来的紫武。攻击1点,耗能3点。在两个怪各打一次后打任意一只其他几只都会受到伤害。鸡肋之处:1.攻击太低2.实用性不强高能钻头:一把紫武,攻击3点,耗能1点。会发出激光持续攻击。鸡肋之处:伤害很低。乍一看,这个属性和破旧的手枪没什么区别,除了要耗能1点。虽然激光能持续伤害,但伤害依旧不高。装上光学镜片,攻击反射顶多6点。黑洞导弹:一把紫武,攻击1点,耗能1点。可蓄力出现一个黑洞,将怪物吸过去,蓄力完成后黑洞内的怪物会受到16点伤害。鸡肋之处:1.蓄力时间太长。你还没蓄完力你可能就被怪物射成了筛子。2.将怪物吸入黑洞,怪物仍能打到你,这使你陷入更加危险的境地。

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