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《全面战争:三国》战役打法分类说明(三国全面战争怎样攻取关隘)

发布时间:2023-03-24 10:12:06作者:小编酱

三国全面战争怎样攻取关隘

目前三国全面战争的关隘有bug存在,即攻城器械无法攻击任何城防设施,包括城墙。所以别说电脑了,就是换你攻击,也找不到下嘴的地方。解决方法有以下:1.围而不攻,一直围困,直到满一定回合,城池自动沦陷2.自动计算3.敌军突围时,跟着他溃散的部队一起杀进关去,不过这一点不大好把握,因为城门经常会把你的部队一分为二。通常方法二比较常用。你是防守方,因此比较郁闷,如果突围干不掉,就只能调援军过来野战了,否则就只能等着沦陷之日了。

全面战争三国dlc顺序

第一个DLC是血腥,第二个是女将DLC,第三个是官渡之战,第四个是立绘添加DLC,第五个是赤壁之战,开放水战,第六个是入侵,第七个晋。。。

全面战争三国怎么打断单挑

在演义模式中,角色在战斗时可能会遇到需要与敌方将领【单挑】的情况,你可以主动发起【单挑】,也可以在敌方挑衅时【同意】或【回绝】。  ※唯一不能参与单挑的角色为【军师

《罗马》的全面战争应该怎么打仗

全面战争系列是日本世嘉旗下The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,至今为止已经发行了12部作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。在历代版本中,最经典的无疑是这一代《罗马全战》了,那么接下来就来谈谈这一代全战该怎么打仗。《罗马全战》既然命名以罗马,那么罗马共和国的耐玩度明显要高于其他派系。拿红罗来举例,北接欧洲大陆的红罗难度就低于只有一座岛屿的不列颠。虽然不列颠可以缩在岛上猥琐发育,但是城市人口跟不上就很难发展科技,就需要向外扩展,向外扩张就需要同时发展陆军与海军,大大增加了发展局限性,而与大陆接壤的势力就不同,仅仅需要增加陆军部队就好了。与此同时还要看地理因素,就像高卢,东边有日耳曼,北有不列颠,南有罗马,哪个势力都不是自己能惹得起的,也就欺负欺负西班牙,然后还是面临三面开战的局面,这一点罗马的开局就好过其他派系,毕竟没有后顾之忧。跑远了,来说说怎么打仗。我最喜欢的还是罗马势力,罗马最基础的兵种是青年军,这个兵种很实用,至少到中后期为止都是抗线一把手,还能附带一波远程伤害,除了抗重装部队费点劲。还有就是罗马的轻骑兵,冲锋能力还是很可观的,这一代游戏加强了骑兵的地位,在游戏里骑兵仿佛万能一样,除了不能直怼枪阵其他啥都能干,所以罗马派系前期标配队伍是前排抗线青年军,后排掷枪兵与弓箭手输出,两翼轻骑兵骚扰,不要冲进去就不出来,要发挥骑兵机动性,冲进去就拉出来,这就要自己练微操了。到了后期科技发展,要配备优秀火力支援,蝎弩的实用性要高于投石车,啊对了,《罗马全战》里面战车的自动战斗加成极高,不列颠就有,离这不远,尽快占了不列颠吸收战车科技是个很不错的选择,大致就是这些吧,东方派系就发挥重骑兵的突破能力,希腊派系就发挥长枪兵的近战优势以及科技发展速度,这些就靠玩家们自己搭配自己适应了。

三国全面战争战役战略难度区别

战役难度提高的话,敌军的射击精准会提高,而且还会试图做出一些包抄类的动作,另外在肉搏判定中也会压倒你的步兵,战略难度提高的话你的的维持费会提高,而你的税收会下降,另外城镇的反叛情绪也会提高

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