近日原子之心的游戏总监罗伯特·巴格拉图尼(Robert Bagratuni)宣布,在原子之心发布后的三周内,玩家人数突破500万。
Bagratuni说Mundfish对工作室第一款游戏的成功感到高兴。他们从2017年开始开发这款游戏,想要为玩家提供最好的体验。很高兴看到“原子之心”引起了全世界玩家的共鸣。
巴格拉图尼没有分享关于这款游戏的其他数据,所以它的销量还不得而知。“原子之心”于2023年2月21日发售,在Metacritic网站获得75分,相当不错。
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