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炉石传说是什么年_炉石传说凤凰年买什么卡包好

发布时间:2024-05-24 06:33:53作者:小编酱

炉石传说是什么年

炉石传说凤凰年买什么卡包好

暗月马戏团和贫瘠之地卡包。

炉石传说哪一年的防战最厉害

炉石传说的防战(也称为防御战士或控制战士)是一种以控制场面、消耗对手资源为主的战术。然而,要确定哪一年的防战最厉害是比较困难的,因为这取决于许多因素,包括卡牌池、游戏平衡性、玩家技术水平等等。


在不同的时间段内,防战可能会因为不同的卡牌组合和战术策略而表现出不同的强度。此外,炉石传说的游戏平衡性也会随着版本的更新而发生变化,因此不同版本的防战也可能会有所不同。


总的来说,要确定哪一年的防战最厉害需要综合考虑多个因素,并进行深入的数据分析和比较。建议您可以参考炉石传说的历史数据和比赛记录,以了解不同版本的防战表现情况。同时,也可以向炉石传说的社区和玩家群体咨询,以获取更多的意见和看法。

2021年炉石酒馆多久更新一次

炉石酒馆在天空之城里面,每天九点更新一次

rng英雄联盟哪一年打的比赛

答:rng英雄联盟2012年打的比赛

RNG电子竞技俱乐部成立于2012年5月,现拥有英雄联盟、Dota2、王者荣耀、和平精英、飞车、PUBG、炉石传说、守望先锋和火箭联盟9个游戏分部。


皇族英雄联盟战队在2012年11月的TGA大奖赛冬季总决赛取得亚军。 接下来在GUNNAR杯英雄联盟邀请赛上皇族战胜了OMG战队取得冠军


英雄联盟分部,在2018年夺得LPL春季赛冠军 、MSI季中邀请赛冠军 ,德玛西亚杯夏季赛冠军及2018年LPL夏季赛冠军 。2019年LPL夏季赛亚军,2019年德玛西亚杯冠军。

rng成立多少年

RNG电子竞技俱乐部成立于2012年5月,现拥有英雄联盟、刀塔2、王者荣耀、和平精英、飞车手游、绝地求生、炉石传说、守望先锋和火箭联盟等个游戏分部。

英雄联盟分部,在2018年夺得LPL春季赛冠军、MSI季中邀请赛冠军,德玛西亚杯夏季赛冠军及2018年LPL夏季赛冠军。在2019年取得LPL夏季赛亚军,2019年德玛西亚杯冠军,在2021年取得LPL春季赛冠军、MSI季中邀请赛冠军。

飞车手游分部在2018年飞车手游S联赛秋季赛上夺得冠军,在2020年飞车手游S联赛秋季赛上取得亚军。

《炉石传说》巨龙年机克战彻底崛起,能抗能

个人觉得巨龙年机克战的潜力还是非常大的,无论是娱乐还是天梯,都非常好用。一波OTK终结对面的感觉简直不要太爽。

炉石传说现在是一个人口基数很大的游戏,每一个玩家都有着其自己的喜好和自己的风格。有的玩家喜欢玩快攻,因为他们喜欢那种进攻性极强的节奏感。有的人则喜欢控制卡组,因为他们喜欢那种运筹帷幄的大局观。而有的人则喜欢玩OTK卡组,因为他们对于那种一回合秒杀的简直。

每一个玩家都在为了自己的所爱风格坚持,而不是强迫自己向版本屈服,为了胜利不得不强迫自己玩一些自己并不热爱的卡组。如果这样的话,那么这个版本就是不健康的。因此涛咪一直都在为小伙伴们尽量分享不一样的卡组给大家,就是想以微薄之力,让天体的环境变得更加丰富多样,希望小伙伴们能够多多支持涛咪哦!

而要说到最强的OTK,小伙伴在脑海中最先浮现的是哪个呢?是只要手速快理论上就可以打出无限伤害的无限火球法、是需要考验智商的野猪牧、拥有炉石为数不多的规则死法的天启骑(事实上天启骑并不能算是传统意义上的OTK卡组),还是现在还在流行的蓝龙体系。相信每个人都有自己的答案。然而要涛咪说的话,在标准版本中虽然OTK卡组不多,几乎都是蓝龙体系,但是有一种及其具有潜力的OTK卡组值得大家去挖掘,那就是机械克苏恩体系。

机械克苏恩作为标准版本中唯一一个规则死法的机制,其潜力可以说是非常的大。在此卡刚刚问世的时候,甚至有人研发出了九大职业的克苏恩体系。(虽然有些强度不高),但是由于版本的更替,当时最流行的机械克苏恩体系——牧师、德鲁伊、术士都因为KEY退环境而导致机克体系几乎绝迹。但是凡事都有例外,有一个职业并没有放弃机克,并且在高分段中取得了不错的成绩,那就是机克战。

废话不多说,上卡组!

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卡组思路

机克战强在哪里?强就强在不仅面对慢速卡组完全不费劲。而且对阵快攻,例如节奏贼也是十分好打,因为除了机克的核心牌,这套卡的体系都很偏向防战。所以对阵快攻我们尽量解场面,慢速就疯狂过牌。把牌库抽干。

触发combo:其触发条件有六张KEY牌,就是砰砰飞艇 蓝龙 机械克苏恩 双怒火中烧 旋风斩。用飞艇拉出蓝龙和机械克苏恩后,先用怒火中烧分别对蓝龙和机械克苏恩使用,最后用旋风斩清掉怪,即可触发亡语。

因为现在版本还是十分混乱,所以机械克苏恩吃的是一个环境,希望大家抓住机会,好好上分!那么大家觉得当前版本机克战强度如何呢?

以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。

PS:本文为涛咪原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。

炉石传说:回首渡鸦年,称得上最影响环境的

曾经陪伴我们一整个渡鸦年的哪些卡,随着巨龙年的到来,也要全部都退出标准环境了。哪些曾经出现在我们卡组中的牌,也全都要被取代,整套卡组的玩法和核心也会发生翻天覆地的变化。但是很多渡鸦年的卡,成为了玩家心中不可磨灭的经典,今天就来盘点一下,那些出现在无数卡组中的大众神卡。

凯雷塞斯王子

王子体系是冰封王座中很大的一个亮点,其中最受玩家追捧的就是二王子。虽然身材看起来最弱,但是极强的构筑性和整体型,完美的弥补了但是2费随从乏力的缺点。随着二王子渐渐被开发,很多卡组也一下子被重获生机。其中属术士的治疗园卡组,刺客的快攻卡组和骑士的快攻卡组收益最大。随着二王子的陨落,这些平民上分的首选卡组也一下子不见了踪影。

焦油爬行者

无论是在竞技场还是天梯,爬行者都是十分受人追捧的宠儿。结实的的身材和极强的效果,让很多快攻卡组十分的头疼。同时也被快攻卡组使用,这就是对于这张牌最好的赞赏。焦油爬行者退出环境之后,也会有功能类似的随从进行取代,但是爬行者的传奇却很难超越——比传说卡更好用的普通卡。

DK 牌

作为玩家心中最好玩的版本,冰封王座一度被奉为巅峰,其中英雄牌的出现,也一下子被玩家极度认可。并且每一个职业的专属英雄牌设计的十分符合职业特色,同时很好的弥补了职业的缺点。比如:术士的DK,弥补了术士后期生命值不足,强力的战吼效果也为他增加了爆发力,虽然全真七子这个梗一直为人诟病,但是不可否认DK牌给玩家带来的全新游戏体验,只需要体验三分钟……

橙武

狗头人版本给玩家最大的惊喜就是每个职业都赐予了一把传说级的武器,不仅一下子将软软家族提升了数个地位,更加完善了游戏体验。虽然每个职业都有了新武器,但是玩刀最厉害的当然还是刺客的弑君,这把武器一下子就统治了好几个版本,自从出现之后就没有让刺客玩家感到失望,各种各样的弑君卡组也是层出不穷,并且每一个版本都有不同的体验。最后被官方紧急加强之后,才渐渐失去了光彩,但依然没有消失。

2017猛犸年回归炉石,有什么要注意的,

在下建议你 先准备500-1000包卡包 等下个环境稳定后 先借朋友的号玩一验下环境 然后组上两套狂野卡组。组狂野卡组有点像拔牙 短期内觉得很心痛 但是长期来看收益很高。狂野的优势有(环境变动很慢,每次版本更替一套牌只需要改一到两张,你的对手亦之)(受卡池之影响,狂野有更多黑科技可以打)



炉石传说渡鸦年,你从暴雪爸爸那拿了什么好

不得不说炉石传说渡鸦年是我特别非的一年,从开卡包开始就特别惨。每个新扩展包来临的时候我都会开一波卡包,女巫森林版本距离时间略长,我有点记不清自己的战绩了,总之不是很优秀,不然也不会没印象。而接下来的砰砰计划、拉斯塔哈的大乱斗只能用一个“惨”字来概括了。这两个扩展包我都是在新版本上线的第一天各自开了40包,算上前10包必出的一张保底橙,每个扩展包我都是一共只开出了两张橙卡,还开出的都是我用不上的卡!真的是整个人都崩溃了,希望炉石下一个年我能够脱非入欧!

渡鸦年可以说是被很多玩家诟病的一年,本身卡牌制作其实还算凑合,但是和之前的猛犸年一对比伤害真的是太大了。前朝的剑斩本朝的官在这几个渡鸦年新版本来临的时候经常被玩家提起,能够加入构筑的新卡真的比较少,至少跟猛犸年相比是这样。等到4月份退一波环境,整体强度会下降很多,到时候就看新扩展包的表现了。

渡鸦年的关键词:突袭、磁力、超杀。与猛犸年的关键词:任务、进化、DK、橙武相比,还是差的挺多的。但好在还不是一无所有,不然我能玩到现在也不现实。

我本人最喜欢的职业是法师和猎人。在拉斯塔哈的大乱斗版本任务法收获了中立白卡香蕉小贩,极大加快了任务进程,使得这个卡组还拥有一战之力。这让我这个沉迷于法师OTK的玩家倍感欣慰。但是我也失去了超爱的法力浮龙,这个1费变2费让我直接删掉了快攻法的卡组,现在手里只剩下任务法和控制法了。然后是猎人,训犬大师肖尔跟祖尔金都是我很喜欢的卡牌。从安戈洛版本我就开始玩招募猎,后来渐渐转成亡语猎,那个时候玩猎人的玩家真的不多。也不知怎么,如今猎人一下子在天梯火热起来,不过法术猎我个人觉得乐趣不大,所以没有使用过。

总之,对于我这样一个非酋,看到自己喜欢的职业增加了强势卡牌就等于是从暴雪那里获得了好东西,我用尘合成就OK了。

炉石玩了三年没上低保是什么体验

哈哈哈,抱歉,看到这个问题我真的很开心。

我本人真的是一个菜鸡。

从纳克萨玛斯版本入坑,到现在也是三年多了。身边的朋友一个个早就上了传说,然后退坑了。就只有我一个,在六月底才上了一次传说。

可把我高兴坏了,拉着他们这些退坑近一年的炉石玩家,述说我上传说的艰辛,换来的只是他们的冷漠脸。

虽然题主说的是上低保,但我感觉上传说也差不多。

作为一个老玩家,卡几乎都全了,主流的卡组也几乎都了解的差不多,却始终上不了传说,真的是一个很糟糕的感觉。

我之前打到1~2段的时候,总是上不去也下不来,我一度怀疑我自己是在卡牌游戏中很没有天赋。

但是事后想一想,我玩炉石更多的是凭借自己的喜好去游戏,而不是去选择卡组进行针对。

就拿我刚入坑的纳克萨玛斯版本来说,那阵子亡语猎横行,后来被制裁了一刀后,T7猎重新横行天梯。

而刚入坑不久的我,选择的是拿着不全的卡,组了一套环牧被猎人射成筛子。

我一直认为,卡牌游戏的魅力就来源于卡组的多元化和构建卡组的过程。在我小时候,玩着游戏王的时候,最喜欢的不是和朋友一起玩卡,而是把自己锁在房间琢磨卡组构筑。

我不喜欢随波逐流,如果每个人都是差不多的模子那这个世界就多无趣啊。所以我把这个思路带进了游戏中,我只想着与众不同。

我最先金头的职业是牧师,那时候在冠军试炼版本,牧师还算是隐藏职业,和骑士称为圣光双废。反而到了走A牧的版本,我却选择开始玩法师;第二个金头的是贼,在探险者协会,耍一手蓝龙贼拿下了金头,在当时见贼就是奇迹贼的版本中我就是清流。而在现如今奇数贼和奇迹贼的环境中,我玩的却是弑君贼。

六月份的时候,我上传说是用了一套抄来的模块术,自己稍微修改了几张单卡。那时候,模块术刚被制裁,天梯环境中的术士几乎都是偶数术,我又成了一股清流。

只有这一次,我上分的过程在不断的针对环境去调整卡组,墙德多就塞646,贼多就塞甲虫,骑士多就塞嘲讽。然后在六月三十号晚上的七点多成功渡劫传说。

总的来说,跟着大环境走,或许能够轻松许多。随波逐流嘛,环境的趋势会带着你走。

但是,像我这样异类的玩家,也不见得就有什么不好,虽然上分过程异常艰辛,经常前进一步又后退个三四五步。可是,这其中的快乐,不是跟着主流就能有的。

毕竟,当我选择用清流卡组去对抗天梯,就已经把功利看淡,我只是想享受玩游戏的这个过程。

做自己喜欢的事,走自己喜欢的路,不管接下来多困难多不容易,只要是自己喜欢的,不就足够让自己快乐了么。
炉石传说凤凰年买什么卡包好
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