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《人间地狱》小队队长教学攻略全集(《红海行动》里有一幕没想明白,迫击炮那里,为什么要给满是死人的公交车拆炸弹呢)

发布时间:2023-03-21 11:01:32作者:小编酱

《红海行动》里有一幕没想明白,迫击炮那里,为什么要给满是死人的公交车拆炸弹呢

看电影的时候也有注意到这个细节。1.车里仍有活着的人,而且很多受重伤的,不宜移动,转移难度较大,而且在敌人的射界内,四周没有有效掩体。2.队长下达了救人的命令,对于当时的环境,拆除炸弹是最合理的选择。当然也有可能是为了展示我们的先进的拆弹装备。3.体现解放军的高尚品格,时刻把群众的生命财产安全放在第一位,这也是整部剧的主旨。4.体现战争的残酷与血腥,也在告诉大家战争离我们并不遥远,从来都没有什么岁月静好,只不过是有人在默默的为我们负重前行。最后,向我们的解放军指战员致敬!因为他们的牺牲,才换来和平!个人观点,希望对读到这篇文字的人有所帮助。也希望当自己碰到我们可爱的解放军军人的时候,报一感恩的微笑。无论是战争还是救灾,他们永远是冲在最前面的人!

俄乌战争中,俄罗斯为什么迟迟没有阻断乌克兰的武器运输

用得着吗?大国博弈,众生棋子。看看给出的最新战损表,16万:2万的死亡人数,25万:5万的伤员…战争始终控制在乌本土。俄罗斯只进行了部分动员,乌克兰在征召人员和16岁壮丁。……以上,你觉得俄罗斯用力了吗?甚至,打什么样的敌人,用什么样的武器。欧洲支援坦克321辆,俄罗斯就派上了神经元马克系车。为啥一开始不拿…因为游刃有余。一边做着生意,一边帮我们推动,一边轰炸二毛,一边嘴上来一下核威慑。一切都在控制范围之内。想看清形势就别听国内外自媒体说了些什么,只看数据,只看俄乌怎么做,只看第三方怎么做。为啥欧洲离战场这么近,美国还跑去找韩国生产并免费支援武器?为啥欧洲不爆产能进行支援?为啥东欧7国让欧盟妥协于美国的通胀法案?……都不是善茬,大家过好自己的日子就好…

年轻夫妻丧子有多痛苦

一看到这个标题,我的眼泪就流下来了,我的大儿子是2002农历冬月18离开我的,他是97年出生属牛的,出生一岁多发现他还不会坐,后来去武汉协和医院和同济医科大学检查,是先天性脑积水,专家医生说活不过20岁,治疗也没有多大意义,手术是从头皮拉开一道口子在里面埋一个软管一直埋到腹部里面,目的是把大脑里的积液进过软管流到腹腔里面,这个管子需要终身携带,而且容易堵住了,说不定三五天就堵住了也说不定半个月或者一个月甚至一年才堵住。大夫说如果你家里不是特别的有钱就放弃治疗吧,这病治不好而且经常手术孩子也痛苦,我们听从了医生的安排就放弃治疗了,但是我夫妻二人也商量好了,一直养着这个孩子直到他离开我们,他活二十岁我们养他二十年,他活五十岁我们养他五十年,如果他总活着我们就要他这一个孩子,我们想过要第二个孩子这个问题的,要是第二个孩子聪明伶俐的话,那肯定会把我们大部分的爱给了第二个孩子,肯定会慢待了大儿子,所以我们夫妻二人商量好,在大儿子离开我们之前绝对不会要第二个孩子,那个时候我才23岁。2004年我们的第二个儿子出生了,今年16岁了。第一个孩子离开我以后,我是每一个月的那一天必定去他的坟地看上一眼,在那里哭一阵在走,一直坚持了好几年,因为这个原因我妻子得了脑梗,我过几年检查得了抑郁症,后来我又得了心梗了,总之我们的痛苦只有我们自己知道,我现在写不下去了,我今天是一直留着泪回答这个问题的,我现在不想说了对不起大家了。

人间地狱通过什么语言交流

人间地狱通话是小队语音,如果跟小队人员讲话可按住C键讲话,只有小队人员可以听到。v键是附近50米内的语音,如果想跟附近的人交流可按住v键与附近50米人员交流。x键是军官和指挥官的语音,如果你是军官或者指挥官可按x键下达命令或者交流。

有什么好玩的关于二战的手游

二战在游戏中是一个经久不衰的题材,在那个炮火纷飞年的年代演绎着一个个流传至今的故事。二战题材的游戏一直以来都是热门,而游戏的类型也是五花八门,这次小白给大家带来的是一款比较冷门策略型二战游戏。《战争之人》(Men Of War)系列游戏《战争之人》(Men Of War) 系列是一款即时战略游戏。该系列游戏以第二次世界大战中的欧洲和北非战场为背景,在战役模式下玩家分别可以选择苏联、盟军和德军三个阵营来完成几十场艰巨的战役,游戏场景横跨了俄罗斯、北非、乌克兰、希腊、德国、意大利以及太平洋地区。战争之人是一款写实类的即时战略,交战规模在营连级别,有别于传统的即时战略游戏,游戏涉及许多军事装备知识,上手难度较大,如果你是军事爱好者,小白强烈推荐这款游戏,能满足你对战争游戏的一切要求。像小白这种半懂不懂的上来就是各种阵亡,摸清门道分清楚哪些和哪些武器匹配就好长时间。游戏拟真度很高,每个单位都有自己的生命体力包括自己的装备栏,你可以为每一位士兵调整装备。游戏中的士兵非常脆弱,中弹之后行走速度会受到限制。有可能一枚炮弹或一颗手雷就将一群士兵轰飞,死伤一片。所以需要找掩体进行躲避,掩护射击。而敌人也不是那么容易杀掉的,如果不指挥部队主动向前推进可能双方就会相互对峙很长时间,转化为浪费的消耗战。冒然挺进到敌人的弹幕中又无疑是送死,每一步都要深思熟虑。一辆战车的失去就可能会让自己瞬间落入劣势,一个士兵倒下可能会导致更多人接连丧命,甚至顷刻间部队全灭尸横遍野。游戏的控制精确到了每个单位,单独控制它们和交给AI自动控制会产生截然不同的效果,每个士兵都有武器装备的概念,当然各种枪械是可以通用的,但是在分配上会产生一定的区别。游戏内有的限制,这种设计让游戏体验的真实感更强,也给玩家造成了限制。如果和敌军僵持时间过久,可能会白白的消耗掉,等到自己弹尽粮绝的时候就只能任人宰割了。补充主要依靠的是空投支援:一个大箱。里面各类需要对应分配到使用不同枪械的士兵手上,有时候这样显得很麻烦。还没有搞清楚分配敌人已经攻上来了。游戏的玩点很多,可以控制单兵进行潜入作战,可以控制小队进行迂回战术,可以控制大部队进行全面突击。在战场上各种战术的运用被发挥到了极致。小白对这款游戏的评价很高,虽然很难玩,但是的确是带来一场策略至上的真实二战体验。以上就是小白给大家推荐的以战略战术为主的二战题材游戏,欢迎大家关注喜爱游戏的小白,小白会给大家推荐好玩的游戏的!

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