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魔兽世界亡灵武器战士怎么点天赋_正式服9.1亡灵种族天赋

发布时间:2024-03-26 07:20:39作者:小编酱

魔兽世界亡灵武器战士怎么点天赋

正式服9.1亡灵种族天赋

天赋选择:

①食尸:

激活后每2秒完全恢复7%的最大生命值,缓慢10秒。只对5码内的人类和亡灵尸体最有效。

在食尸时通过移动、做出一丝一毫动作或造成一丁点造成的伤害都会自动这些效果。(瞬发,5码范围,2分钟冷却时间)

②暗影抗性:

暗影抗性想提高10点。(被动)

③水下呼吸:

水下呼吸短短时间增强300%。(大技能)

④亡灵意志:

激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以不在已经被压力了恐惧、魅惑或催眠效果后在用,短短5秒。(瞬发,2分钟冷却时间。)

元气骑士死灵法师天赋怎么选

你好,以下是建议的死灵法师天赋选择:

1.大地之力:提高自身的生命值和魔法值上限,加强生存能力和减弱输出能力。

2.暗夜之力:想提高自身的暴击率和暴击伤害,还能够加强单次输出能力。

3.灵魂收割:有时候击杀敌人会我得到额外的魔法值,能够可以提高持续战斗能力。

4.元素能够掌握:加强自身的元素属性攻击力,还能够因为不同类型的敌人接受更快速有效的攻击。

5.死灵压制:想提高自身的死灵属性攻击力和能量复原速度,能可以提高死灵技能的输出低和不能加速技能施放时间。

根据个人游戏风格和换算情况你选择最合适的天赋组合,能够使游戏体验非常匀畅和愉悦。

魔兽世界燃烧的远征战士种族

最杰出的的种族当算兽人,天赋好上力量、耐力、魔防都比较好,人物造型威猛,动作健臂,尤其值得你去爱称道的应该是他的抗晕天赋和5点斧精通,战士威名赫赫近战之王,但实际上盗贼近战实力也十分不俗,可以说压制流的贼打战士,胜算应该有的,是为克制盗贼的控制,兽战的优势就显现出来了,的确兽战是战士中的战士,很多盗贼对单p战士才能产生绝望感都差不多和遇到兽战无关。

牛头人,力量耐力也还好,可是其缺点也很多,简单的方法体形过大,这在野外是个大缺点,看到敌对阵营阵营的,还没有等过来,人家远远的就看到了,先机就没有了,不过牛头战士一但被蹲尸体,只怕转生逃跑都难,复活一次后体型过大,一直吃美味风蛇,纵然不是办法。尤其是战场上,死一次,变型效果就少了。

作为部落兽人之上应该是亡灵了,亡灵战士的天赋仍旧比较不错,亡灵意志虽该成5秒,但依旧很实用点,水下呼吸的声音真不是费材,亡灵吃尸体的天赋,使亡灵成为续航能力最强的战士,亡灵实在上山能打虎,甲板能翻云。亡灵战士的确在打术士和牧师上就比其它战士多一次解恐惧的机会。巨魔战士是部落敏捷更高的战士,力量,耐力也还好,暴烈这个天赋也是可以。

联盟战士,天赋问题照部落一比,力量,耐力,敏捷属性,这些减攻击天赋是国家公综合教材的不如你部落,造型也都很弱。

精灵战士比较好好,是从综合考上确定的,精灵本身是联盟和部落里敏捷更高的种族,精灵战士天生的敏捷属性就比其他的什么战士高一大块,后天成长下次其爆击率比联盟别的种族都高的多,这件事上武器战士是爆击就是生命。影遁这天赋也比较不错。精灵生命以后以后,变小精灵速度增加50%使精灵在群斗中和野战上能更先复活后一并加入战斗。

矮子副本里血厚,防御战士肯定不是战士的出路,也不是战士的未来,防御战士只不过战士为完成装备和人际关系的手段,并非为装备。

人类战士还好,5点剑专精技能,人类外交,人类感知。用剑好,我还是斧头和长柄好,这件事一看天赋就明白了,5点剑精通是废材。

魔兽世界亡灵法师,我喜欢PVP,10级了

PVP最好的冰法,练完了冰法才能再理解法师的真谛——个人见解奥法PVE的输出好、循环很简单,PVP比较比较脆;装备和技术提升后,是可以做研究一下火法,暴力!PS1:法师无论是PVP、那就PVE都很吃装备2:还没有最好的天赋,唯有最好的意识

魔兽世界:各职业前期如何进行专精天赋加点

【职业部分(听从什么职业热度划分相继)】

【盗贼种族、属性、就业概况】

种族推荐:

PVE

人类:剑专、锤专(PVE收益最低专精)

巨魔:野兽(你是什么团本都有吧野兽BOSS)、暴烈

兽人:血性狂乱

PVP

亡灵:亡灵意志(打术士、牧师最强天赋)

矮人:石像形态(盗贼内战最强天赋)

侏儒:逃脱大师(打法师优势天赋、战歌扛旗优势天赋)、体型小(这个真的是很小的优势)

兽人:抗晕(强可是不稳定点,关键时候能触发就超神,没触发就没多大用处的天赋)、血性狂怒(多个狂暴)

练级

练级最不舒服的职业之一,推荐推荐用战斗贼升级,是可以轻松结束同级任务,同时打将近3只怪物会有些艰难,一路听从任务玩到60级表就行,即使任务断档,也这个可以找个地方FARM怪物生级,整体来讲还是很效率。

就业

满级完了的盗贼是痛楚的,假如也没亲友,很很可能遭遇找不到人打副本的情况,因为同行太,到处全是贼满、最好不要贼、最好不要重甲职业

团本前期状况也还没有慢慢改善,毕竟耕种初期治疗装备都不大好,很少会有奶妈会去一类帮忙照顾近战,因此打副本的时候很容易死,不要都是以辅助攻击(猎人法师)

可是中期又开始治疗啊装备水平整体上来,盗贼得益于其前期最低的物理DPS,就容易就业了,一般的MC、BWL团本都会带5-8个左右吧的贼

60级职业特性:

制毒技能

60年代的盗贼会有个专用名词的专业技能叫制毒,20级完成任务后强制解锁该技能,是需要到NPC去购买材料才能制做毒药,毒药有可以使用次数限制和时间限制,1.12版本是120次使用限制(印象里是那个次数),也就是说涂完毒以后以后这个毒药只有不生效120次

开锁技能

60年代盗贼的开锁是必须再练习技能点的,野外会有很多专用词的箱子区域让盗贼练开锁,开锁技能太低是肯定不能可以打开一些箱子和门的

属性需求:

1耐力=1攻强

1力量=1攻强

29耐力=1暴击

14攻强=1DPS

命中等级:

PVP要5命中等级来只要技能不女枪

PVE则必须8不超过的物理命中只要对BOSS技能不MISSS

主手白字物理命中上限是17,可是没必要满满的也堆不满

8爆击以后物理命中与暴击收益应该差不多,暴击略高

PVE天赋推荐:

60级输出最好啊战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者通常区别只是相对而言武器,输出低手法上也有差异。

平砍会占下输出一半以上的比例

战匕(战斗匕首贼)

核心天赋:

伺机而动增强百分之20背刺伤害

匕首防御专精增强5匕首暴击

武器锻造影袭背刺暴击几率能提高百分之30

缺点:起手超不容易OT,初期装备获取难度比剑贼高

优点:60年代盗贼输出更高的天赋

输出低手法:

2个半小时旋风斩,一直保持锯BUFF

在能量想要泻出且难以打旋风斩的情况下用攻击通过再填充

武器附魔要求:

主手附魔武器火系伤害 5副手、武器伤害 5在不同阶段有相同收益15敏收益一直是最低的

特殊装备属性需求:匕首技能

武器技能能会降低BOSS躲闪、招架的几率,以及增加由偏斜给他的伤害损失,简单说,应该是一定数量的武器技能比其他属性更好的提升你的DPS

古代熔火皮手套(MC出品商)

15力15耐1暴击5匕首等级

沼泽鳄皮腰带(厄运n分之一第二个BOSS,克罗卡斯爆落)

16耐力1暴击5匕首等级

不超过装备二选一表就行,四绿龙还爆落一个头盔可以不 6匕首等级,不过查看难度太高,但 5等级另外天赋武器大师,武器技能至310后再高对DPS的提升很太远,有10匕首等级就就够

战斗·剑

后期略低的战匕,但适用范围广,配装灵活自如,装备也更适合我PVP和邮钱,比战匕有更强的适应性

控制输出手法:

用强力攻击攒星,保持快速切割BUFF

多余的星主要是用于施放5星断筋

武器附魔要求:

主手,副手15敏

新手须知的PVE经验:

基础

1.团本不要用留血技能

BOSS身上的DEBUFF位置上限是16个,还没有位置给盗贼的完全没有有血技能,5人本可以不起手用锁喉,避兔冰环OT

2.团本最好别建议使用破甲技能

毕竟5星破甲会顶掉T的破甲,并且让T没能击碎甲,可能导致战士仇恨跟不上进度。假如看不太懂就记好别用暴击属性那是了。

PVP天赋推荐推荐:

21327出血贼

伴随着盗贼天赋的大改,悠久的传统匕首贼在PVP中逐渐地渐渐淡出舞台,骤然而来的是更灵活的冷血出血贼

PVP核心:直接粗暴的控制连招、2套消失了/视力损害技能

傻瓜式入门连招

突然偷袭-不出血-出血-凿击-等回能量-肾击-会出血-少量出血-冷血-断筋

一套是可以连死2000以内血量的玩家(以布衣偏于)

突然偷袭-少量出血-出血-凿击-等回能量-肾击-会出血-流血-盲-脱战潜行-闷棍等单调递减-袭击-出血-冷血-挖心

一套这个可以连死3200100元以内血量的玩家

如果没死,就迅速消失暗影步,闷棍反驳他吃喝,等取最小值好了你再来一套

更高血量的玩家要配合消失不见、绞喉做大量灵活的连击

PVP属性:

属性上,盗贼是唯一不需要特别去决定耐力的职业,是因为一旦没技能,盗贼就是高级步兵,再多的血量也不能提高盗贼的生存能力

以外对阵特殊职业(T2.5套惩戒骑)需要把血量堆到5200以下,还没有耐力特别的要求,3500以内起码至于PVP

一定要求:

会出血贼对武器选择是主手越慢越好,因为急速武器相对于出血来说并都不好用

所以会出血贼的PVP武器排名为:

劝动者(熔炼)<克罗(世界掉的)<雷德双刀主手(黑上雷德)<血放者(黑龙公主)<多彩缤纷(BWL)<苍穹震碎者(卡扎克)<提布(世界62 精英怪物掉落)<咸鱼(TAQ)

前期建议您何练起一把克罗、雷德双刀,可以用一直一直

PVP小经验

1.凿击以后以后最好别立玄打醒,可以等能量解除两跳再杀他

2.确实就没暗影斗篷,但消失不见这个可以解锁一切定身效果,也可以解除禁止猎人印记

3.凿击和闷棍趋于零

4.对同一个目标最好别卡CD用肾击,等一秒再肾,而且肾击CD25秒,减弱6秒,要是卡CD用第二个肾抽击上了是个趋于零的肾击

5.灵活运用各种压制,无法形成再控制链,诸如伏击肾击消失了偷袭,12秒连晕可以秒掉大部分PVE玩家

6.偷星:在闷棍的时候建议使用偷袭,然后立刻已取消攻击,可以不不破闷棍的效果,然后把耐心的等待下一个趋于零再旋风斩,也可以起手多几颗星。

7.破甲不破闷/盲:切换到武器会再次出现1秒的攻击CD,这个时候打破甲可以不不破闷棍/致盲等完全控制效果,来对付奶骑/战士之类的职业可以使用此技巧

【对战一些各两个职业的基础套路】

一、对战法师

贼法pk最讲究的是见招拆招,基本都在55开的局面,激战法师的关键在于交技能又不能沉思,在技能交完前耗光击杀法师

法驱前使用减速 毒药

推演流程(全技能,无道具)

DZ偷袭

FS闪烁

DZ消失了 疾跑远距离攻击(不要犹豫,一定要在FS闪动CD好之后) 袭击

FS醒-冰环

DZ震击,要是凿不了就肾击

FS冰箱 疾速冷却

DZ在法师出冰箱的瞬间视力损伤 等脱战 暗影步 闷棍 耐心的等待FS寒冰屏障彻底消失/递减结束后

DZ偷袭

FS一闪而逝

DZ迅速消失 疾跑近身(第二套技能) 突然偷袭

FS醒-冰环

DZ凿击,冷血

FS第二个冰箱

DZ盲

到此,DZ技能交完,FS闪现CD行了,如果一直起手,0技能的盗贼必输毫无疑问。如果没有无一丁点道具,血量都相当高,盗贼是劣势方。这是贼法法驱的基本都流程,FS的目标是在DZ技能交完前不被击杀,DZ的目标是在技能交完前击杀法师。

基于此为前提:

1.非PVP向的法师都不可能维持将近3000的血量,所以才如果能在法师血量较低1800 的时候,在中间输入环节击出冷血 剃骨(三大副本装备的贼打布衣大概那是这样的其他伤害),盗贼就输了。

2.盗贼要做的那是靠着工程道具和技巧,来提升手里的牌面来基于胜利,这些个道具、技巧双方主要的权利与义务:

冰霜反射器(这个可以在法师冰箱都结束了的时候就使用然后硬杠法师,这样的话法师没有办法交闪动,省下一个盲)

潮汐护符、林克的回旋镖(是可以在起手偷袭以后以后闪现技能奔向法师的过程中可以使用,叫住法师的变羊,省下一个迅速消失)

部落徽记(可以不在起手突然偷袭以后加移速赶向法师的过程中在用,解掉法师的变羊,省下一个消失了)

侏儒撒网捞鱼器(可以不在法师冰箱结束后不使用,逼法师交闪现,省下一个盲)

铁皮手雷(这个可以在起手突袭下次预判法师闪动位置丢手雷,然后把疾跑远程攻击肾击,省下一个彻底消失)

地精火箭头盔(是可以在法师一闪而逝后飞快近身攻击,并且脱战,省下一个彻底消失 疾跑)

光明行动药水/滋补养生药剂(插旗不见意喝药,野外是可以不使用,近身后使用省下一个或是盲/消失了)

颅骨(使用后提高移动速度 持续扣血的道具,是可以在近身法师的过程中防止被羊,省下一个消失不见)

3.法师也可以通过道具/药水来提高自己的牌面,所以才贼法刷图基本是在55开的地步,主要注意是看谁先重大失误

二、单挑萨满

1.如果不是是插旗,DZ起手前先加移速闷棍(萨满的地缚图腾会使盗贼遁形,只不过疾跑过去是来得及在无踪前闷掉萨满的),然后再劈掉萨满的所有的图腾,再接受连招起手

2.萨满的章是这个可以解晕的,有经验的萨满会在解晕的同时插下清毒图腾防止被被盲(盲属于什么中病毒效果),因为千万不能追求无缝拼接连招在萨满交完章以后立即盲,如果没有萨满插了清毒图腾,请凿击,然后点掉图腾,再接盲

3.萨满交完章都差不多就可以被连死了

三、决斗骑士

1.只不过护甲和血量,基本上不可能连死一个板甲骑士(即使穿布甲装备的奶骑)不管是什么什么系天赋的骑士,打骑士就是耗,耗掉他的绝对无敌和圣疗就输了,期间是可以用来致盲、迅速消失以后,闷棍脱战吃几顿来另外血量

2.生死战T2.5以内装备的惩戒骑,把血量抵挡到5000以下(R14贼可以能做到),能够防止被一个制裁秒掉(惩戒骑的爆发很高,6秒制裁期间也可以击出最少500070左右的伤害),才有赢了的余地。因为贼没法解晕,又不会秒掉/连死骑士

3.打断技能属于毒药,可以在骑士使用保护祝福的时候对其建议使用

4.打骑士请用至伤毒药 减速时。至伤5层是可以比较有效的保护群体减速毒药的效果。

5.骑士的审判距离是10码,忏悔是20码。还没有远程技能令震击、疾跑都也可以另外盗贼脱战的手段。

四、决斗高督神牧/同水平装备堆耐的恶魔术

T3装备水平那以后才能得赢同水平的那些个什么职业。

五、决斗猎人

贼猎单p和贼法刷图一样,是一个兵来将挡水来土掩的过程,1.12版本彻底消失是可以解除契约猎人印记

三大副本时期猎人是可以堆血量到5000左右,PVP中对盗贼有优势,BWL以后盗贼整体伤害修为提升一个档次以后贼占优势

野外:

盗贼偷袭

猎人硬抗

盗贼肾击

猎人徽章 净化术快速射击 假死机 冰冻陷阱 拉开距离 猎人印记 吃喝/绷带 膝盖照明弹

猎人瞄准敌人 多厚射击 奥术射击(一套下去DZ基本上半血)

盗贼疾跑远程攻击

LR震荡/照明弹

DZ迅速消失-鲨鱼之灵

是因为有照明弹和提前一两天准备着,DZ第二次没能先手开团

盗贼全力上

LR顶过第二个肾击,按照跤绊、威慑、反击撑到第二次假死机 冻,盗贼基本就没赢面了

拖得时间越久猎人优势越大,第一次系统重启 冰冻撤开一定的距离,盗贼就也没法赢的,所以才去打猎人的关键在于是对第一次假死 冰冻的处理,因此:

建议您出工程的冰霜反射饰品,在肾击结束/被解以后直接开冰反。老练的猎人驱散平射下次看见了盗贼有冰反,很有可能会不放假了死 冰冻后,这时候净化术快速射击都结束了盗贼就秒盲破猎人程序没有响应即可(盲破假死脱身不属于大师级操作,要一定时间再练习)

也可以副手装备颅骨,在LR章解肾击/肾击已经结束的时候真接开,黏在猎人不再输出,只不过只个人建议后期造成的伤害高了以后以后这么说玩,不然的话颅骨损失1000 生命值后很很有可能被猎人再人 宠就远距离攻击砍死

矮人猎是因为是可以石像形态解毒药,所以决斗盗贼有掌控性的优势。

六、决斗战士

矮人战士对盗贼有压制以内,别的种族贼略占优势

1.打战士应该通过基础的晕锁思路去连招,可是如果不是一套连下来战士没死,千万不能妄图硬刚战士RUSH,是因为即使是血皮的战士剁死一个盗贼也很快。

2.绞喉战士前要注意战士的形态,狂暴姿态是也可以解凿击的,因为可以开招架骗战士切战斗姿态(是因为要打压制)接着再致死打击,肯定有经验的战士会先开暴戾之怒再切姿态,再注意凿击前先看看战士是否是启动狂暴之怒

3.盗贼2级伤残毒药群体减速是百分之70,战士3级断筋需要减速是百分之50,所以才盗贼也可以凭此风筝战士卡8码

4.注意观察战士的BUFF,战士被暴击以后以后火系伤害想提高25%缓慢12秒,这时候哪怕战士血量比较高,别硬钢战士,很容易被几刀戳死。

5.战士的成长比盗贼高,因此战士越后期越难打,TAQ装备的战士打盗贼早就是均势,矮人战士有眼球斧更是彻底克制盗贼

七、决斗德鲁伊

德鲁伊在军装的支持下探测装置潜行等级比贼高,所以我会玩的德鲁伊在插旗子的时候老是是可以先手抓贼,贼是还没有先手优势的

1.毕竟熊形态这个可以提升到比板甲还高的免伤,所以不要把肾击留在人形态或是低血量的时候用

2.小德变人形的时候第一时间盲/肾,也可以击出很高的伤害

3.对付大屁股熊的时候先打上破甲,再保持切歌,绝对的保证输出的前提下压制对面血线

4.在野外人形态的德鲁伊如果没有没章,被盗贼打先手老是能一套都带走的

5.贼打德是比较劣势抗衡,可是好消息是专注心PVP的德一般很少,只玩PVE的德那就是鱼肉,随便杀(之外专业熊T)

八、内战

内战先手者赢。是因为盗贼章又不能解晕和盲。用基础连招就能连死。

如何能发家致富:

1.厄运刷书堆

厄运之槌副本会掉的各职业50级的饰品任务书,可以并且大量收购,部分职业可以不销售量很高的价格,也有几率寄售处屠龙纲要(战士史诗级武器任务书)

2.深渊刷酒吧

待填

3.深渊挖黑铁

待填

4.提尔/壁炉谷

推荐推荐宏:

后按潜行不会取消潜行状态,以免手残上连放陷阱把自己给显出去

/scriptlocationsa,_;ifnotUnitAffectingCombat("player")then_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);ifnotathenCastSpellByName("潜行");end;end;

抓贼宏,盗贼内战这个可以第一时间闷出来对方(野外不推荐推荐,有可能会目标切换到到NPC、怪物身上,因为如果不是第一时间才发现对方不一定会在闷棍范围,直接盲了抢先手就赢了的话)

/scriptTargetNearestEnemy({reverse})

/瞬发技能闷棍

魔兽世界亡灵法师打怪技能先后该怎么用最有

法师打怪不必怎样费心思,如果没有你把奥爆加成瞬发的话,法师就鄙夷于打单个怪了.必须把冰盾、奥术智慧上好(废话了),然后再顶个魔法盾冲到怪堆里,见到怪都被你引到一块时,冰霜新星定住它们,烈炎风暴打上来,然后狂用奥爆炸它们.如果没有这些怪跟你等级也差不多的话,这样的打法稍加十来秒就死绝光了,如果突然发现血掉的厉害不,就再冰一次,喘口气用群火炸接着再继续.

若要打单个怪时,冰弹+火球+火焰冲击+冰霜新星+冰弹.冰弹.冰弹,遇上很厉害点的怪还可以拉它风筝,但真正的法师练级这样单个打耗的多,要每天都吃水果效率还低.

下副本的话,只需队伍里的TANK鉴定合格,几个伤害法术我还是也可以随便选专用,如果没有很是技注明会引起仇恨成批提高,就最好不要最好不要用.一般FS下副本打boss,都用奥爆跟在TANK屁股后炸,杀单个怪就用冰弹或奥弹,火球仇恨也很高,就少用些,杀怪全那就瞬发的奥爆效率高.

关於天赋的问题,练级怎莫着都要先加满油奥爆,况且后来我们怎莫加,全凭个人喜好,当然练级就是奥爆效率高.

魔兽世界亡灵带刷破碎的天赋

如题,要纯带崩裂的天赋。啊,谢谢~建议附上必须什么雕文

魔兽世界20级左右的亡灵法师加什么天赋好

40级前我建议你你打火法,怎么加点随便地了,把防制止的和减火球读条加火系爆的天赋加了就可以不。

40级后这个可以洗成冰法,因此有了寒冰护体,你这个可以轻松AOE怪,生级比火快了很多,生存能力也挺好的60后。当然了是奥法啊,打小怪打人都快速。

请问魔兽世界怀旧服练个盗贼好吗

盗贼、法师、猎人差不多是人口最多的职业。盗贼PVP的上限很高,是纯靠操作技巧的提升。PVE打本,和法师相生相伴60年代的DPS标杆,但能上岗就业竞争大,新人可能面队每天都的替补,包括造成的伤害考核。

女亡灵很好,会翻跟头……亡灵意志是很强的PVP天赋。

要是就没大号的支持,盗贼的开荒之路其实不轻松,只不过盗贼是相当吃装备的职业,无论练级我还是汇钱。

练级特别是前20级,如果一身破烂,肯定打同级别的怪都要玩心跳。肯定,如果不是没钱的话,那就是的很快速的存在,勤快拍卖行武器和装备更新,附魔灼热就这些,怪基本是是两三下一个,你升级速度匹敌猎人。

而且能潜行,盗贼野外偷袭的优势那巨大,阵亡者率低。

一般的升级天赋是主战斗,其实刺杀也要点到闪避偷袭。打怪的正面背刺技巧比较好麻烦,所以一般用剑锤。另,累计时间一定点数也可以洗深很敏锐,主攻技能流血,起手绞喉接撕裂开打小怪也很不舒服。

标准的战斗贼

满级后的天赋中,选择很多,要依据拿回的武器中,选择流派,一般用战斗剑的天赋打PVE,当然了,有好的匕首,战斗匕首的伤害也很不算太多。PVP的话,主要点狙杀和敏锐两系,冷血和火车王是关键的技能。

专业方面,必学工程,无论PVP还是PVE都是极好。另外一个建议采药,不仅仅收入稳定,还是可以给自己做药。不过,不限大号,的或混练功区都很多的。前期也是可以采矿过渡,把工程练下来,后期综合类收益不如采药。小号我建议你炼金和附魔这些,一个另外做药,一个分解装备攒材料。

死灵法师必备天赋

其实是随从起到这是三技能必备,一技能带暴击天赋。

正式服9.1亡灵种族天赋
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