《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造 反恐军事竞赛体验类型国产手游, 该作于2019年5月8日正式公测。
该游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》的玩法,以及前作《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式
致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
玩家在参加经典模式、娱乐模式等对战玩法时,角色默认会有100点健康、100点信号值和150点背包容量。
玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持健康值,或拾取背包与防弹衣扩充自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。
角色身上可携带的4把武器,分别是1把近战武器(如镰刀、平底锅等)、2把任意远程射击武器(如步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪、十字弩等)、1把任意的手枪。玩家作战过程中,只能切换任意一把武器来使用。
S城及靶场应该怎么突破:一般来说靶场好搜枪多子弹特别多,各种掩体高低起伏绕人打人也很方便。可是万一前期没拿到枪掉人就太伤了。
所以如果有人跳靶场,咱们就转S城。在转了S城之后,如果没人,那么就要立马分开搜,这里建议城左一人,城右两人,下城一人。
那么打劫 关键得一点就是下城的这个人,一定要搜的比较快,另外枪法也有一定要求。当这个人搜完下城(或者不一定搜完,有长枪有镜就可以)就去绿仓架枪(跳过S城的都应该知道绿仓吧)。
架哪呢?架靶场的人。靶场是枪多子弹多,单手独独一个靶场是绝不可能养活四人队的。
所以当靶场打完后,胜利者肯定会选择搜东西防空洞甚至马路上的四间房。
这个时候,绿仓的人看见了靶场出来去搜东防空洞或者四间房的人,通知完队友后有两种选择:
高倍镜枪法有信心直接开枪秒人(别补)。靶场去四间房和东防空洞的路上几乎没掩体。
打到一个人过后就很好打了,让队友开车绕后打其他人侧身即可。我还没遇到过在前期抛弃队友的。
当然前提是有车,不过S城刷车点很多,左城区有一个,沿海三个,城头马路也有。开局就可以先拿一辆车。
没高倍镜或者对枪法没自信的,就把人放过去。让他进防空洞或者四间房。
这时候招呼队友开车围殴。如果是防空洞,攻进去风险很大,如果对面有一把喷子几乎可以架死那个楼梯。
所以等他出来,这里别选择在防空洞上等人,因为上防空洞顶他好像能听见脚步。如果是四间房,那么直接攻楼就行,就像楼主说的,多打一互相拉枪就行。
如果成功的话,那么一般都会有足够的物资了,当然也不排除S城和靶场都很穷,但是打架的资本是肯定有了。
轻松上王牌原理指南:上分原理-赛前搭配推荐首先想上分,我们得了解一下怎么才能加分,上分的因素有很多,比如说排名,淘汰,伤害,治疗,物资等等,但都很虚,最为清晰的,就是排名分和淘汰分,其中如果想要上大分,那最不可缺少的就是排名分,即使开局高淘汰,但如果死了,也依旧掉分,那么如何更好的提高存活率,在赛前就可以有所准备,比如说在衣物搭配上。
首先认清自身定位,这里也不描述太深,就分为三种。
1.注重kd,想要保持高淘汰的同时上分。
2.对局内各种要求不大,快乐就好,并且可以上分。
3.不关注kd,只要可以上分就可以。
激进流:这种玩家一般有一定技巧以及操作,所以并不用准备太多,可以根据自身喜好选择。
平稳流:这种玩家比较广泛,建议衣饰不要过于花哨,比如说洛天依,齐天大圣什么的,太容易暴露,可以选择头饰自由搭配,衣服选择暗色会好一些。
纯苟流:这种玩家就是单纯以上分为乐趣了,在衣饰上可以选择以绿色,黄色,黑色为主,然后最重要的一点是,背包如果有皮肤的话,最好把背包的皮肤卸了,尤其是彩色的,对于眼尖的玩家来说,很容易暴露。
不过有句话说的好,苟着不一定能上分,但想上分一定要苟,所以这篇的思路主要讲述一种,尽可能拿人头,又能保证一手排名的打法,偏激进的玩家也可以通过这些思路来逆向学习,避免失误。
模式推荐以及打法地图个人主要推荐度假岛和海岛为首选,因为两者都比较容易熟悉,无论是地区位置大概还是房子内部,都容易记忆,相对于其他地图更加轻松。
度假岛:这个地图是上分首选,这个地图节奏快,物资多,房区掩体多,而且开局还有着一次召回机会,是妥妥的上分圣地。
因为节奏快,十分钟左右就能结束一把,上分很快,即使不小心成盒,掉的分也少,但想对着的,加分也不会特别多,到了王牌多星,需要达到前三,不然也容易掉分。
打法1:利用好第一条命,尽可能收获一定人头,来保证淘汰分的补给。
推荐点位:
一般人比较多的地方,越容易浑水摸鱼,其中就分为火焰村和科学馆,有一定操作的可以跳到这两处的主楼,进行对拼,不过经过我的上千局的经验,有这么一个点位极为舒适,那就是位于科学馆旁边的这间红色小屋。
开局我们要是落在这里,可以通过捡的物资来偷落下来没见到物资被赶在外面的人,或者在二楼窗外蹲人的人,基本就是一打一个准,不过这个比较考验运气,如果刷个点射枪就比较难受,这时候顺着坡开溜就好,很少有人管这里(除非说跳的人很少,直接撞见一个队了)。
为什么说这个点位舒适,因为他不仅可以有机会架到科学馆的人,顺着后面坡下去就是火焰村,如果物资不足,坡下还有一个神像,可以获得一定的弹药和药品,从后面打敌人一个出其不意,这样下来,即使没有什么操作,也有机会能收获一定的人头。
期间注意时间,召唤时间会在四分钟后失效(就是第一个圈刷完),所以在三分钟的时候就要做好跑或者死的准备了,如果在三分半的时候死,很有可能被敌方卡秒,错失复活机会(此开始换打法2)。
打法2:避免战斗,直接收取物资苟着。
推荐点位:
首选新城单栋高楼,我们可以先观察屋顶有没有人,确认无人,再落到屋顶,然后把可以和对面三连栋高楼相连的绳索打掉,避免搜的过程中,从对面高楼来人,为什么选新城呢?因为这里物资丰厚,通过打楼内的两个机器人,可以获得丰厚的物资,并且必刷药品,通过这些药,足够我们在圈外待上一段时间了,然后从上到下一层一层搜即可,大概率可以找到很多止痛药以及能量饮料。
搜完之后我们可以有两个选择,一种就是去周围楼搜,可以找到更多的物资和药品(基本每把十瓶止痛药起步),但也会有极低的概率碰见同行和老6;
还有一种就是躲在一楼的电梯里,我们进去之后,不按楼层,电梯会自动关门,这时候我们在这里蹲着就好,非常保险,而且一般不会有人来,最后药用的差不多就能走,去外面刷了,最后边缘进圈,可以根据地形选择是否劝架,来慢慢运营。
注意:度假岛后面毒会越来越疼,所以我们最好在毒圈为20秒打底的时候进圈,避免之后打不上药,这样稳定一局至少也能加十分左右。
最后一个圈如果没把握打,可以选择抗毒,但是毒圈时间只有2.8秒,可以边缘提前封烟,然后卡毒圈刷之前的3秒打止痛药,这时候敌方是很慌的,又想找我们,又想打药,又打不上,就有机会逆转吃鸡,亲测零杀吃鸡(还得多靠敌人给我封的烟啊)。
超体对决
超体只能打四排局,所以只适合上四排分的人,这个模式特点就是有着独特的技能和召回机制,不像追猎那些,需要捡信标,召回卡什么的,被淘汰可以直接回来,后续还可以通过队友理论上的无限复活到没基站。
开局可以选择这三种职业,次元极客,幻影猎手,
战地医师,这三种都有着较强的生存能力,其中次元极客优先。
打法1:虽然说可以像度假岛一样,选择利用好第一条命,去创造拿人头的机会,但超体不像经典,如果没有一定基础在身上,不建议去送人头,建议先去房区收集晶体升级,在去利用复活对拼。
推荐点位:
研究所,这个位置位于超体中心的下方,一般很少有人来,大概十几局才能碰到一局,这个位置属于是人少物资丰厚,搜完基本上稳定就能到达12级,并且有机会捡到金色插件。
之后就可以去找人打了,这时候基本上场上的人,除了乱杀的,或者一样搜多房区的,很少有超过十级的,如果是路边打野的估计超不过六级,根据等级差,很容易打过。
后面则可以选择一些偏僻的房区守着,建议选择假车库,海景房,这样即使被发现,在面对一些职业时,相对的也会好守一些。
也可以继续选择游泳馆里蹲着,很少有人来。
打法2:选择次元极客来圈外苟分,次元极客可以开物资来获得较多的药品和高级物资,并且被动还提供额外的背包容量,那么就可以携带极多的药品,这样在圈外苟着,也能顺利进入决赛圈。
推荐点位:
第一条命可以和打法1一致,并且如果能开出高级武器,比如说p90,Aug,那么在对敌的时候,获胜的机会也大大提高,死了就直接往圈外跑就可以,落地直接开物资,之后慢慢搜集药品和烟雾弹就可以,子弹就没必要搜集这么多了,备两三个弹夹决赛圈用即可。
注意:这个模式XXS也多,很容易遇到一些又菜又爱莽的,建议前期能救可以救一手,可以观察基站的宝箱是否被开过,当然也有一些失误的,但失误两三次可以,失误个四次还一个人头都没拿到,这种真的就不建议救了,中后期建议直接闭麦,很多时候就是因为心软救个队友,导致被基站里的老6蹲死的,后面也可以尽可能的离可以救人的基站远一些,避免被抓。
最简单的上分技巧
正常对局的同时,还有着一些额外的上分方式,比如说每日首战加分,我们可以利用好这个,就可以轻松上大分。
通过上面两种模式和打法,在配合上首战加分,度假岛可以做到一把15-25分,而海岛则可以20-35分不止,这里还是建议度假岛,更容易达到排名且节奏快不容易掉大分。
星钻以下海岛更为轻松,只要不莽,基本不会掉分,以上打法除高分段通用。
稳上星钻以后,就按每天稳扎稳打上个25分,这样四天就是一百分,四十天就是一千分,那么王牌,还不是手到擒来。
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