《
原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作“提瓦特大陆”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“
原神”的真相。
这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异……
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚
实验室遗址锚点攻略:首先传送到红圈位置传送锚点。如果第一个锚点没有开的话,可以从锚点位置触发。站在传送锚点位置,往东南方向看可以看到半空中有一座断桥。往断桥方向走。
上桥沿着桥一直往上走,到达第一个水方块。注意断桥之间有缝隙,不要掉下去。进入水方块后,往上游。游到水方块的正上方那个面。
浮出水面后,旁边的草地上有个水球,进入水球。进入下一个水方块后,按照上方的步骤,继续进入水球往上走。第二个水球会换位置,一直碰它就行。
进入第三个水方块之后,面前有个水环,直接进入水环。到达第四个水方块后,上浮到草地,从草地的尖尖上飞近相邻的水方块中。进入第五个水方块后上浮,在上方水面的中间石头上有一个水球,进入水球。
碰一下水球会跑到柱子上,爬上柱子触碰水球,进入水环。利用水环到达高空的断桥上,前方有个水球,继续沿路触碰水球。走到断桥尽头,进入水环。
跟随水环到达下一个方块的上方,飞到水面的草地上触碰水球,继续进入水环。到达上层可以看到面前有个圆形机械,不用管它,进入它后方的门。传送锚点就在门后。
水玉果实破坏方法:
使用除水元素之外的元素(例如雷或草)攻击水玉果实直至其血条归零即可将其破坏。破坏水玉果实后会出现宝箱、开启宝箱的机关、食物等奖励。
隐藏锚点开启方法:
从传送锚点所在位置看向千年珍珠骏麟的方向,右侧可以看到一处峡谷,使用风之翼飞过峡谷,尽头有个水潭。
跳入水潭,下潜,跟随水环往前游。一直往前游到尽头,可以看到水面上方有一颗神瞳,从这里往上游。爬上瀑布,即可看到最后一个隐藏锚点。
风贝特怎么完美组队:无相之风贝特:元素:风;所在区域:望风山地,碧水原
背景故事:代号为「贝特」的高级风元素生命。
「无相」指的是抛弃了其他元素生物的形态与生态,达到的纯粹境地。针对无相元素的研究,主要由须弥教令院的学者主导进行。但由于其危险性,除了代号和命名以外,基本没有取得什么值得参考的研究成果
攻击方式:压缩风场,高风坠流,扶风卷月,引风震气,风蝶振翅,拍掌,投射
掉落物品:冒险阅历、摩拉、飓风之种
自在松石碎屑自在松石断片、自在松石块、自在松石
燃愿玛瑙碎屑、燃愿玛瑙断片、燃愿玛瑙块、燃愿玛瑙
教官的胸花、教官的羽饰、教官的怀表、教官的茶杯、教官的帽子
冒险家之花、冒险家尾羽、冒险家怀表、冒险家金杯、冒险家头带
角斗士的留恋、角斗士的归宿、角斗士的希冀、角斗士的酣醉、角斗士的凯旋
宗室之花、宗室之翎、宗室时计、宗室银瓮、宗室面具
攻略方法:用惰性的方壳保护自己与战斗的强大元素魔物。抓住元素核心暴露在外的时间,才能有效攻击。在濒死时会召唤特殊的元素晶球恢复生命。
技能介绍及攻略方式:
风蝶振翅:攻击分为两段,可能出现第一段不中第二段中的情况,因此旅行者需谨慎行事,出现前摇后必须迅速离开警告范围。
投射攻击:相比于阿莱夫攻击更为迅速,建议躲避后再进行攻击。
高空坠流:进行三次从天而降的风元素攻击。敌人此时处于无防备,可进行适当攻击。
扶风卷月:当贝特闪烁到场地中央后,会盘旋而上并召唤笼罩战场的龙卷风,龙卷风会转变为触碰到的元素,该阶段结束后,场中会出现若干敌我均可吸收的元素晶球。建议敌人释放时拉开距离,若不致命,则可以在其旁边谨慎躲避其他龙卷风。
引风阵气:若未全部吸收元素晶球,敌人会吸取其中3个元素晶球,并爆发大范围的扩散攻击。建议拉开距离或者站在自己的创造物上。
元素晶球:贝特濒死时,会在空中生成4个元素晶球,同时场中出现4处风场,旅行者必须借助风场,在有限的时间内将空中的元素晶球吸收掉,否则无相之风将恢复一定量生命值。
压缩风场:贝特以自身为中心爆发出强大的吸力,在释放期间会持续对敌人造成伤害,技能结束时唤回自身惰性外壳并爆发。旅行者可以在技能刚释放的一小段时间内迅速离开技能范围,如果来不及躲避,可以利用角色自身的无敌帧躲避最后的爆发伤害。
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