如果你是一位rpg爱好者,你同样也可在这片天地体验到惊险与刺激,而不变的,则是你所得的每一份资源或锻造的每一件冒险装备,都需通过自己的努力去获得。我们欢迎每一位玩家共同来创造此方世界。
当玩家创建角色后,进入的是选择出生地,地图中橙色的标记都是可以出生的地方,雾蒙蒙一片的未知区域需要探索。
选好出生地,就会出生在任意一个灯塔旁边。右上角的心脏标志是生命值;胃部标志是饥饿值,随着时间的推移会不断消耗,冷的时候消耗更快;水滴标志是缺水值,随着时间的推移会不断消耗,热的时候消耗更快。
菇灵荆怪养法:
饲料来源:
桂木叶通过砍伐都广之野广泛分布的桂木获得。仙灵大萝卜通过击杀都广之野的仙灵萝卜获取,仙灵萝卜较多分布于群青林。
四叶草通过在努恩斯群岛采集获得。奇异菇(红色,约1.5小时刷新)&阴郁菇(紫色,约8小时刷新)均在熔岩暗湖处采集得到,刷新时间较长。
也可以通过击杀奇异菇菇/阴郁菇菇掉落1个对应蘑菇。
巨伞菇根茎与伞盖均通过砍伐熔岩暗湖或暗蚀洞窟处的巨伞菇获得。其中根茎为固定掉落,伞盖为随机掉落。蕴能结晶主要通过挖掘蕴能矿脉或赛兰特遗址处的蕴能晶岩获得。
材料宠物位置:仙灵萝卜广泛分布于都广之野的群青林南部,而仙草妖需要击杀虚妖草后随机出现。出现时有提示:“突然,一只快乐的仙草妖碰巧路过”。
奇异菇菇广泛分布于熔岩暗湖,而阴郁菇菇只有(5880,6111)这一个点位。
进阶/变异:1-2阶需要的进阶碎片依旧是在城邦商店中兑换,每角色每周能兑换30片。碎片不绑定,可以用来出售。
3-6阶需要的进阶石在商城中花费160点券购买,可以使用绑定点券。在融合时,概率出现变异现象,变异的宠物资质更高,但需要进行修复才能融合/进阶。而修复要用到精粹或凝粹中的一种。
精粹:主要通过兑换-宠物养成中,消耗兑换币获得。兑换币在花园奖励中较为常见。精粹的修复概率较高,但数量稀少,不推荐使用。
凝粹:推荐通过兑换-天空商店-基础还童礼盒获得。消耗乐园币获得礼盒后,再随机开取任意一种修复凝粹。天空币在完成家园副本后,每周可以领取到大量的奖励。
进阶与技能:蓓蕾绽:此技能有两种效果:(隐藏的)普通攻击视为范围伤害、攻击命中后附加剧毒debuff。技能伤害倍率与毒素debuff数值会随着技能的升级而变化,这里只用初级技能测试展示流程。使用一只面板攻击61-64的自然仙灵测试,造成伤害16~18点,人物的防御为8(减伤2),则此技能的伤害倍率为(16+2)/61≈0.3倍。
荆蔓缠:约1秒的施法时间后,在自身周围召唤大范围荆棘,对周围目标造成1点伤害,并附加1层剧毒,1层缠绕。技能cd与缠绕持续时间会随着技能升级而变化。诡秘种:此技能为追踪攻击,随着技能升级攻击目标数与伤害倍率增加,并附加“剧毒”、“寄生孢子”、“奇异孢子”3种debuff,debuff时长、具体数值会随着技能升级而变化。一只55-58攻击的菇灵精怪,打出了26点伤害,则技能的倍率约为(26+2)/55≈0.5倍。
剧毒:剧毒是一种持续扣除生命值的debuff,受到攻击后会叠加剧毒层数,最高4层。剧毒分为初/中/高3级,每层每秒扣除4/7/11点生命值。毒素层数可以被祛毒咒文祛除,同时获得毒伤害减免。
当宠物从场上消失时,毒素debuff不会立即停止,尽管伤害数值不再显示。注:剧毒等级与蓓蕾绽的等级挂钩,即使不是通过蓓蕾绽叠加的层数。
诡秘种与荆蔓缠叠加的均为剧毒-中级。
缠绕:缠绕是一种类似禁锢(移动速度变为0)的debuff,但受到除蓓蕾绽或诡秘种的伤害后会解除。缠绕持续时间不等,初/中/高级分别为1.5/2.5/3.5秒。此debuff会被判定为“禁锢”,可被法术洞穿魔法反弹,可被圣洁祝福魔法解除。寄生孢子:寄生孢子是一个持续时间为12秒的debuff,拥有此debuff时攻击其他目标会让其他目标获得恢复孢子buff以初级为例在4秒内分别回复10-5-5-10点,合计20点生命值。中级恢复5+15+5+10=40点;高级恢复15*4=60点;终极恢复20*4=80点。
奇异孢子:奇异孢子是一个周期的debuff,在拥有此debuff时,会混乱2秒,然后解除混乱0.5秒,随后重复这一过程直至持续时间结束。初级/中级/高级/终极的奇异孢子分别持续4/4/6/8秒。此debuff会被判定为“混乱”,可被圣洁祝福魔法解除。
pve-群攻dps对比分析:无论是pve还是pvp,输出都是一项很重要的能力。所以在做测试之前,我们先大致的计算一下这只宠物的伤害如何,随后再用实际测试来验证这个结果。
由上面的表可以看出伤害能力大小关系:菇灵荆怪在等阶相同时,伤害永远小于其余群攻宠物——除了炸弹松鼠低阶,且打带有高防御的目标时。
但是这也不算什么优点,因为炸弹松鼠在2阶时只有45级,到了4阶也才55级。大致比例:6阶极品炸弹松鼠的伤害≈1.15~1.3倍的6阶极品菇灵荆怪的伤害。
由此我们可以得出一个大致结论:菇灵荆怪并太不适合打pve,无论宠物是低阶还是高阶,无论怪物是有防御还是无防御。测试与对比的重点应该放在pvp方面。
pve-群怪爆发/续航测试:由于定下了基调,所以只对菇灵荆怪的pve能力进行简单的测试来验证上述结果。爆发输出用纳坦岛小鬼进行测试——只用一个魔法拉仇恨,之后让宠物单独攻击直到完全击杀。击杀时间排名:菇灵荆怪II(13.0秒)>菇灵荆怪IV(9.3秒)>菇灵荆怪VI(9.2秒)>炸弹松鼠VI(7.5秒)>祈愿灵翼VI(7.0秒)。续航输出用黄金级古战场测试——只用御剑点按尽可能把怪拉到身前,测定三次取平均值。
获取的勋章数量排名:菇灵荆怪II(31.1个)>菇灵荆怪IV(33.5个)>菇灵荆怪VI(36.1个)>炸弹松鼠VI(42.2个)=祈愿灵翼VI(42.2个)。
两次测试的结果大致与dps理论分析对应——菇灵荆怪的pve输出能力的确不如其他群攻宠物,且炸弹松鼠VI的输出能力约为菇灵荆怪的1.15~1.3倍。
但在测试时发现一件有趣的情况——使用炸弹松鼠时,炸弹松鼠非常容易拉仇恨,如果不及时打回复魔法就会被打死;使用祈愿灵翼时,祈愿灵翼几乎不拉仇恨,受伤的总是人物,数次都降到了危险血量;
而使用菇灵荆怪时,尽管仇恨在多数情况下在人物身上,但菇灵荆怪与人物的血量都很健康——寄生孢子带来的恢复孢子回血。
菇灵荆怪的伤害不算很高,但是也没到完全不能使用的程度,如果是自身走位或仇恨控制不太好的小伙伴们可以考虑进阶一只4阶菇灵荆怪pve使用。
pvp-目标分析:pvp中带控的宠物有很多,但大多是以伤害为主,控制为辅。而菇灵荆怪与其相反,是以控制为主的宠物。严格的来说,菇灵荆怪这个远程、物伤、群攻、多种控制技能的宠物并不能找到一个合适的目标来一项项对比,所以在本部分中只针对菇灵荆怪的pvp特性进行对战测试,分析优缺点与套路、针对方法。
由于个人的pvp经验较少,所以从一位pvp资深玩家(159混战服,渺渺)这里了解到了pvp的近况。武器方面,对攻时以御剑(命中加成)为主,其余武器只有在特殊需求时才切换(如大剑蓄力秒库露娜)。
魔法方面,三首之怒是通用技能,巨岩术较为通用,残暴之力配合御剑/镰刀、高伤害宠物,无畏之躯配合炸弹松鼠、磐石巨人等宠物。附魔的魔法也一般为岩石冲击或坚韧意志。
pvp-模拟对战:这一部分是为了测定寄生孢子的强度。人物的基础配置:传说冰珀;传说深渊瓦雷亚防具;传说全知者符文石-火土雷80。宠物均视为6阶极品资质,默认双方站在三首之怒的攻击范围最远处。
菇灵荆怪方携带魔法:三首之怒,残暴之力,坚韧意志,其余宠物方携带对应宠物的通常魔法配置。
默认双方都会在自身生命值低于一半时使用1瓶四转补髓丹(事先并不知道对方有残暴之力)。
宠物方面尽管有很多选择,但本篇中只选取一部分进行对战:龙血拳皇(常见,带有眩晕);冥狱魔犬(常见,带有沉默,破防)。归墟净螭(常见,高额回复)。
部分宠物不进行对战:库露娜(控制技能不是主动发动,实战中威慑意义更大,登场就会被集火秒掉);
毒蝠龙(太废了以至于现在根本见不到);炸弹松鼠、皎晶白虎(无控制技能);磐石巨人(较少见,带有缴械,但普通攻击命中率过低,稍微走位即可躲过)。
菇灵荆怪VS龙血拳皇龙血拳皇方携带魔法:三首之怒,巨岩术,岩石冲击。
对战结果是:龙血拳皇方战败,菇灵荆怪方剩余约400点生命值。(但是这里仔细观察会看出对方的残暴之力并没有放出来而是被眩晕打断了)
菇灵荆怪VS冥狱魔犬冥狱魔犬方携带魔法:三首之怒,残暴之力,坚韧意志。
对战结果是:冥狱魔犬方战败,菇灵荆怪方剩余约400点生命值。
这里可以发现另一个细节:尽管受到了残暴之力的效果,但是寄生孢子依然能发挥作用,给人物施加恢复孢子buff。(推测是因为来源不同,恢复孢子实质上是敌方人物给己方附加的buff,而残暴之力只能禁止己方人物/宠物为来源的回复效果)
菇灵荆怪VS归墟净螭归墟净螭方携带魔法:三首之怒,残暴之力,坚韧意志。
这次归墟净螭方险胜,尽管净雨涤世尘的回复依然被重伤效果挡了下来。
对比三次对战就可以发现:想要与六阶菇灵荆怪对攻,至少需要300~400点的生命值优势。
为什么是这个数值呢?这几次战斗的持续时间均在15~20秒之间,而恢复孢子每秒恢复20点生命值,(15~20)*20=300~400。
这并不是一个巧合,而是在实战中,召唤菇灵荆怪后,就约等于获得了一个每秒回复20点生命值的buff,且不受重伤的限制。
pvp-套路控制:菇灵荆怪是不是新一代pvp的神,值不值得使用?尽管这个问题是大家极为关心的,但实际上应该换个说法:“菇灵荆怪的禁锢/混乱等软控比不比得上一个硬控(如龙血拳皇进入战斗后固定触发的1.5秒眩晕)?”
这要从现版本的pvp环境说起。宠物伤害高,但活不久,
所以除了高伤害强控制(库露娜、龙血拳皇等)或者特种buff(冥狱魔犬,归墟净螭等)之外的所有宠物都是没用的。
在出场就自动吸引玩家仇恨被秒的情况下,单独的一个宠物真的对战局影响不大。
我们使用龙血拳皇+大剑+晕眩+禁锢的固定套路演示一遍,再把龙血拳皇替换成菇灵荆怪。
使用龙血拳皇时候耗费了约7秒击杀,使用菇灵荆怪时耗费了约8秒击杀。
这结果表示:菇灵荆怪在一定程度上是可以替代龙血拳皇的,毕竟唯一作用就是进战斗后补一个控制,图中能看出来:确实走不动路。
菇灵荆怪在对战御剑、爆炸弩等低攻速武器时有自动回血的优势,弱大剑、镰刀。
搭配的武器和魔法比较随意,以自身常用套路为准——如大剑+巨岩术+苍穹幻刃+泡泡封印让对方罚站。
想要针对菇灵荆怪也很简单,所有宠物的通用方法——高伤害秒掉。
如果只是被花里胡哨的debuff吓到,换上了祛毒/净化/反弹魔法,这才是得不偿失了。
总之就是:菇灵荆怪强度一般,和龙血拳皇用法相近但伤害较低,多了个受击每秒20点的回血。
好处是融合时省了约500包高级宠物粮,喂满级时候省了约1400包高级宠物粮。
看起来技能设计很有新意,但根本影响不到pvp互相秒来秒去的环境,指望更新出一个控制宠物来提高净化类魔法的携带率,想多了。
迅速造食物方法:
办法非常简单,比平常批量制作要快一半多。
放入制作材料后,先点一下单个制作;当进度条到达70-90%之间的时候,同时按下批量制作和停止操作。
不会的多试几次就好了,几次不成功都正常。 成功了以后做东西,会是先做一个,然后一下俩个,这样一直循环。
乐园岛怎么去:
乐园岛位于月海中央。没有飞行坐骑或者水上坐骑的小伙伴们可以先传送到暮光山角或者金谷草原,在从海边划小船过去。
圣诞雪橇怎么建造:
圣诞雪橇是限时活动制作的
普通圣诞雪橇需要:圣诞油漆*3、圣诞木材*50、圣诞铃铛*1
典藏版圣诞雪橇需要:圣诞油漆*5、圣诞木材*80、圣诞铃铛*2
普通雪橇只可以用马来拉,典藏雪橇可以用鹿拉。
油漆怎么得:
每日在线1h即可获得一个;
圣诞老人送的礼物盒子有概率开出。
木材怎么得:
在砍树的时候会随机掉落;
圣诞老人送的礼物盒子有概率开出。
铃铛怎么得:
会随机刷新,掉落在贝雅大陆等待被捡起;
圣诞老人送的礼物盒子有概率开出。
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