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洛克王国》是由腾讯游戏魔方工作室群发行并运营的网页游戏,于2010年7月15日正式公测。在王国里,玩家们化身为一个个小魔法师,在王国里学习魔法,和心爱的宠物并肩战斗。游戏以收集和对战为主要玩法,玩家可以通过场景捕捉、完成任务活动等方式获得强大宠物,通过天梯赛、系别排位赛等赛事玩法相互切磋较量。
洛克王国位于卡洛西亚大陆的尽头,是近海一块盆地,从史前开始这里就生活着洛克族的祖先和其他多种多样的生物。在这里有很多古老的传说,还有一些很隐秘的古老魔法,在探索的过程中,洛克们发现更多的自然规律,并且在与宠物的交流沟通中,掌握了魔法技巧。
洛克族用魔法统治着这片大陆,他们与自然和谐相处,与宠物们同心协力,努力建设着他们梦想中的家园。这里是现实的世界,随着岁月的累积,洛克族人民建设了完整的社会体系,有商人、有医生、有出版社、有银行、有侦探还有园艺师。
那么,宠物怎么捕捉?捕捉概率却低的离谱,这样要费多少咕噜球啊。其实捕捉宠物是有技巧的,你知道吗?
此处以加尔为例,建议升高等级再去捕捉。对战宠物需学会“慈悲为怀”和“催眠粉”,然后将对战宠物选择首选位置,只有这样才能优先出站,避免zhongtu0换宠物耽搁时间;之后就需要检查装备了,打开背包。准备好这三种咕噜球,这三种咕噜球如果没有可以到商店街的宠物店购买。(建议对被用几个)
之后点击场景中想要捕捉的宠物,进行对战。首先使用催眠粉然后使用慈悲为怀,一直到被捕捉宠物进入昏睡状态且只剩下一滴血。然后,点击捕捉,进入捕捉操作栏。投放咕噜球,这个顺序就是快速捕捉宠物的秘诀。一般不到两遍顺序,宠物就捕捉成功了。
宠物石头怎么获得:(通过参加洛克拍卖会活动获得。)
宠物石头详细攻略:石头,胖子可以成为天使,也可以成为恶魔。
蜂蛰+噩梦+宁神+冥爪
保守、稳重、马虎,喜欢零食与睡觉
技能表:肝胆碎裂;幽灵物理;30;15;一定机率让对手恐惧。
混乱之光;幽灵变化;0;10;对手进入到混乱状态。
蜂蛰;幽灵物理;20;30;给对方造成一定伤害。
噩梦;幽灵变化;0;15;对手睡眠,给对手造成一定伤害,且不会让对手清醒。如果不睡眠,则会无效。
无敌蝇拍;幽灵物理;40;30;给对方造成一定伤害。先手+1
怨恨;幽灵变化;0;10;令对手刚刚使用过的技能的使用次数减少。
暗影拳;幽灵物理;60;20;一定命中。
宁神;幽灵魔法;0;60;较高机率提高自身所有能力。
冥爪;幽灵物理;70;15;较高暴击机率。
宠物无羁火元素怎么获得:(通过在熔岩流域参加热之源守护者Ⅱ活动获得。)
宠物无羁火元素详细攻略:无羁小火苗→无羁火元素
无羁火元素:无羁小火苗20级进化而来。
无羁火元素,热之源的另一个守护者,沉稳而坚定。
热力爆弹+火焰漩涡+冥想+烈焰冲锋
保守、稳重、马虎,喜欢爆发的熔岩
技能表:头槌爆;普通物理;30;15;提高防御等级,下回合连续攻击。
音速波动;普通变化;0;20;给对手造成一定伤害。
爆击枪;火系魔法;40;25;一定机率让对手进入烧伤状态。
火焰踢;火系物理;75;15;一定机率让对手进入烧伤状态.
火之刃;火系物理;65;15;一定机率让对进入烧伤状态或恐惧状态,两效果不可同时出现。
热力爆弹;火系魔法;100;10;一定机率让对手进入烧伤状态。
火焰漩涡;火系变化;0;15;令对手进入烧伤状态。并且2至5回合无法交换精灵,重复无效。
冥想;萌系变化;0;20;提高自己的魔攻和魔抗等级。
烈焰冲锋;火系物理;120;15;一定机率让对手进入烧伤状态,对手受到的伤害一部分反射给自己。
宠物安吉拉怎么获得:(通过参加洛克拍卖会活动获得。)
宠物安吉拉详细攻略:安吉拉,集无限宠爱于一身的少女。
高速冲击+麻醉压制+破甲之爪+头之锤
孤僻、固执、调皮,什么都喜欢
技能表:缠绕打击;普通物理;35;10;一定机率让对手速度等级下降。
双重攻击;普通物理;35;10;连续攻击2次。
慈悲为怀;普通物理;40;40;最多可以让对方HP降为1,但不会死亡.
蓄力;普通变化;0;30;提升自身暴击等级。
激怒;普通变化;0;5;令对手此回合后连续2-3个回合内,只能重复使用刚刚使用的技能。
头之锤;普通物理;70;15;一定机率让对手恐惧。
破甲之爪;普通物理;75;10;一定机率让对手防御等级下降。
麻醉压制;普通物理;10;15;一定机率让对手防御等级下降。
高速冲击;普通物理;100;15;给对方造成一定伤害。
宠物北圣兽元紫怎么获得:(通过购买踏云礼包获得。)
宠物北圣兽元紫详细攻略:邪恶玄武→神圣玄武→北圣兽元紫(皮肤泳装玄武)
北圣兽元紫,由神圣玄武超进化而来,拥有夏日泳池皮肤泳装玄武。守护
洛克王国的四圣王之一,当王国面临巨大的威胁时便会现身。
大地宽恕+埋伏+刮潮+三清化土
孤僻、固执、调皮,喜欢吃
技能表:固守;普通变化;0;3;持续4回合,抵御爆发性伤害和控制效果,但是损失速度等级。先手+7
反制;普通物理;60;6;当敌方发动先手攻击时,反弹部分伤害并扣除对应技能5点PP值。后手-1
辟邪;普通变化;0;10;吞噬自身的负面状态,藉此恢复精力值。
报复;恶魔物理;90;25;难以闪避或防御的一击,自身血量越低效果越好。后手-1
沙地狱;土系物理;60;15;3回合内持续给对手造成伤害,期间还可以使用其他技能。
埋伏;恶魔物理;80;5;对手对自己使用技能,一定无效。先手+1
刮潮;水系魔法;150;5;自己剩余HP越多伤害越高。
三清化土;土系变化;0;1;造成巨大伤害。
回击;恶魔物理;90;10;本回合先发动攻击则正常威力计算,如果后发动,则2倍威力计算。
白之雾;冰系变化;0;30;双方能力等级恢复正常。
黑洞;恶魔变化;0;10;令对手进入睡眠状态。
圣元复苏;土系变化;0;6;带有复苏之力的养料,处于异常状态或受到保护时会提供额外回复,后手-2
(技能石)
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