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新神雕侠侣的宠物资质怎么加点(2023怎么得到宠物打书秘籍)

发布时间:2023-10-13 14:13:22作者:小编酱

《神雕侠侣》是由完美世界研发的一款角色扮演类回合制游戏,于2012年9月20日公测。

由金庸同名武侠小说《神雕侠侣》授权改编,以《神雕侠侣》书中故事为背景,讲述了小说中的游戏、情节,并加入了一些轻功、历练、经脉等玩法。

绝情谷惊天一战,江湖闻之色变的赤练仙子李莫愁葬身火海,绝情谷主公孙止和裘千尺也同归于尽。而身中情花剧毒的小龙女自知时日不多,为免杨过伤心绝望,在断肠崖刻上了“十六年后,在此相会,夫妻情深,勿失信约。”

后就跳下悬崖,杨过也因此黯然神伤,隐居山林潜心习武以解相思之苦。一时天下无双的神雕侠侣绝迹江湖,只留下一段传奇佳话共世人评说。十年光阴如白驹过隙,转瞬即逝,当世人已经淡忘了那时的故事,新的神雕侠的传说又在中原大地传播开来。

他锄强扶弱,侠肝义胆,一人一雕,来去如风,依稀间人们仿佛又见到了当年那对让人欣羡不已的神雕侠侣...........武林大会尚未开始,各种势力就已经交织在大胜关,表面的平静下是即将到来的疾风骤雨。没有人能够置身事外,因为所有人都已经身在江湖。在这一片风浪中,又有谁能主沉浮,是郭靖,是神雕侠,还是你……

宠物资质:

外功资质:决定宠物在外功伤害上的成长程度。

防御资质:决定宠物在外功防御上的成长程度。

体力资质:决定宠物在生命上的成长程度。

内功资质:决定宠物在在内功伤害和内功防御上的成长程度。

速度资质:决定宠物在出手速度上的成长程度。

初级技能:

技能名称;技能描述

反击 ;受到外功伤害时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%。

反震;受到外功伤害时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%。

吸血;外功伤害时,吸取对方所掉生命的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击带有诈死技能的怪物时无效。

连击; 45%的几率连续两次外功伤害,拥有此技能外功攻击结果会降低25%。

刺杀; 躲避力增加20%,外功伤害命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%。

夜视 ; 具备夜战能力,不受夜间攻击能力下降的影响。

隐匿 ; 进入战斗后自动隐匿2~3回合,拥有此技能外功攻击结果会降低20%,隐匿状态下无法施展招式。

警觉; 拥有此技能就可以攻击到隐匿的目标

活血; 战斗中每回合自动恢复少量的生命。

炼气 ; 战斗中每回合自动恢复少量的真气。

节能 ; 施展招式时所消耗的真气降低为正常的75%。

必杀 ;外功伤害时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果变为1.5倍。

幸运 ; 不会受到必杀攻击。

免疫 ; 每回合结束时自动解除一切异常状态,包括毒、封印、属性降低等。

灵巧 ;15%的几率完全躲过敌人的外功伤害。

持久 ; 受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复生命、提升速度等。

神速 ; 提升自身速度的10%。

强击 ;增加一定的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%。

防御; 增加一定的外功防御,但内功伤害能力会降低10%。

偷袭 ;身手灵敏,不会受到反击和反震。外功攻击最终伤害结果增加5%。

识破 ; 识破怪物的诈死技能,对其物理、内功伤害效果增加50%,如果将其打死,对方将飞出场外而不能复活。

施毒 ; 外功伤害时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的生命和5%的真气。

招式纯熟 ; 对敌人的内功伤害效果提高10%。

诈死 ;死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但在战斗内不能使用药品和食物恢复生命。

不屈之魂; 战斗死亡时有20%的几率复活,并恢复50%的生命和真气,如果同时拥有诈死(普通或高级),不屈之魂的效果将取消。

无懈可击; 可以抵御封类异常状态,但自身外功伤害也会降低20%。

招式连击 ; 施展招式攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人。

招式暴击 ; 施展招式攻击目标时会有一定几率使内功伤害值加倍。

威力波动 ; 施展招式攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有一定幅度的波动。

锐金术 ; 金属性的攻击法术,按宠物等级附加一定的内功伤害。

藤蔓术 ; 木属性的攻击法术,按宠物等级附加一定的内功伤害。

落石术 ; 土属性的攻击法术,按宠物等级附加一定的内功伤害。

洪水术 ; 水属性的攻击法术,按宠物等级附加一定的内功伤害。

烈火术 ; 火属性的攻击法术,按宠物等级附加一定的内功伤害。

金属性吸收 ;30%的几率免受金属性内功伤害,并按应受伤害的大小恢复生命,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%。

木属性吸收 ; 30%的几率免受木属性内功伤害,并按应受伤害的大小恢复生命,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%。

土属性吸收 ;30%的几率免受土属性内功伤害,并按应受伤害的大小恢复生命,但受到木属性法术攻击时伤害会增加30%。

水属性吸收; 30%的几率免受水属性内功伤害,并按应受伤害的大小恢复生命,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%。

火属性吸收; 30%的几率免受火属性内功伤害,并按应受伤害的大小恢复生命,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%。

龟速 ; 天生行动缓慢,速度效果会降低20%。

审判 ; 施展外功攻击敌方单一目标,75%的几率让其受到2倍伤害,25%的几率让其受到0.5倍伤害的治疗

追击 ; 外功攻击击倒目标后会继续攻击下一个目标,但第二次伤害的结果降低50%,最多追击1个目标

高级技能

技能名称;技能图标;技能描述

高级反击 ; 受到外功伤害时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同。

高级反震 ; 受到外功伤害时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%。

高级吸血; 外功伤害时,吸取对方所掉生命的30%, 攻击带有诈死技能的怪物时无效。

高级连击 ; 55%的几率连续两次外功伤害,拥有此技能外功攻击结果会降低20%。

高级刺杀 ; 躲避力增加30%,外功伤害命中增加20%。

高级夜视 ; 具备夜战能力,不受夜间攻击能力下降的影响,夜间躲避力提高20%。

高级隐匿 ; 进入战斗后自动隐匿3~5回合,拥有此技能外功攻击结果会降低15%,隐匿状态下无法施展招式。

高级警觉 ; 拥有此技能就可以攻击到隐匿的目标,躲闪提高10%。

高级活血 ;战斗中每回合自动恢复生命,恢复数值与自身等级相同。

高级炼气; 战斗中每回合自动恢复中量的真气。

高级节能 ; 施展招式时所消耗的真气降低为正常的50%。

高级必杀 ; 外功伤害时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果变为1.5倍。

高级幸运 ; 不会受到必杀攻击,并且自身躲闪提升15%。

高级免疫 ; 不受毒、封印、属性降低等状态的影响。

高级灵巧 ; 20%的几率完全躲过敌人的外功伤害。

高级持久; 受到的辅助类法术效果持续回合数×4。

高级神速; 提升自身速度的20%。

高级强击 ; 增加一定的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%。

高级防御; 增加一定的外功防御,但内功伤害能力会降低10%。

高级偷袭; 身手灵敏,不会受到反击和反震。外功攻击最终伤害结果增加10%。

高级识破 ; 识破怪物的诈死技能,对其物理、内功伤害效果加倍,如果将其打死,对方将飞出场外而不能复活。

高级施毒 ; 自身对毒免疫,外功伤害时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的生命和5%的真气。

高级招式纯熟 ; 对敌人的内功伤害效果提高20%。

高级诈死 ; 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。

高级不屈之魂 ; 战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有诈死(普通或高级),不屈之魂的效果将取消。

高级无懈可击 ; 可以抵御封类异常状态,躲闪提高10%,但自身外功伤害也会降低20%。

高级招式连击 ; 施展招式攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人。

高级招式暴击 ; 施展招式攻击目标时会有较大几率使内功伤害值加倍。

高级威力波动 ; 施展招式攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有很大幅度的上下波动。

金戈铁马 ; 金属性的攻击法术,按宠物等级附加一定的内功伤害,攻击人数与宠物等级有关,最多为3人。

无边落木 ; 木属性的攻击法术,按宠物等级附加一定的内功伤害,攻击人数与宠物等级有关,最多为3人。

山崩地裂; 土属性的攻击法术,按宠物等级附加一定的内功伤害,攻击人数与宠物等级有关,最多为3人。

汪洋大海 ; 水属性的攻击法术,按宠物等级附加一定的内功伤害,攻击人数与宠物等级有关,最多为3人。

无明业火 ; 火属性的攻击法术,按宠物等级附加一定的内功伤害,攻击人数与宠物等级有关,最多为3人。

高级金属性吸收 ; 30%的几率免受金属性内功伤害,并按应受伤害的大小恢复生命,吸收失败也可减少内功伤害的30%。

高级土属性吸收 ; 30%的几率免受土属性内功伤害,并按应受伤害的大小恢复生命,吸收失败也可减少内功伤害的30%。

高级木属性吸收 ; 30%的几率免受木属性内功伤害,并按应受伤害的大小恢复生命,吸收失败也可减少内功伤害的30%。

高级水属性吸收 ; 30%的几率免受水属性内功伤害,并按应受伤害的大小恢复生命,吸收失败也可减少内功伤害的30%。

高级火属性吸收 ; 30%的几率免受火属性内功伤害,并按应受伤害的大小恢复生命,吸收失败也可减少内功伤害的30%。

高级追击 ; 外功攻击击倒目标后会继续攻击下一个目标,但第二次伤害的结果降低25%,最多追击1个目标



宠物打书:

宠物最多可以拥有12个技能;宠物可以通过使用宠物技能秘籍来使宠物获得技能。

秘籍:宠物可以使用技能秘籍,获得指定的技能。此时会出现两种结果,一定几率使前技能数+1;另一种情况是这个指定技能随机覆盖掉当前所拥有的技能中的一个;玩家可以找到临安的宠物加强师进行宠物打书,或在背包中右键点击秘籍后可以打开秘籍学习界;玩家选择一本秘籍后点击“学习”,就可以使宠物学习该秘籍。

宠物血脉提升:

玩家可以到临安的宠物小学徒处购买或兑换“血脉精华”,玩家在背包中右键“血脉精华”对参战宠物使用或者在宠物栏中对指定宠物使用。

限制条件:

人物角色等级≥45级;宠物不得处于参战、展出状态;人物不得处于战斗、摆摊、交易、给予状态。

玩法介绍:

放生非绑宝宝会获得血脉能量值,进而可以找“宠物加强师”兑换成血脉精华;血脉精华可以在背包中右键使用,对当前参战宠物使用;或者在宠物物品分页中对任意宠物使用;1颗血脉精华可以提升指定宠物200血脉能量值,达到一定值后宠物的血脉等级将会提升;提升血脉等级后,宠物的所有资质将会得到提升;每提升1个血脉等级,宠物将会获得10点潜能点;不同颜色的宠物,可以提升的血脉等级是不同的。

宠物之星:

玩家可以在临安的宠物加强师处进行宠物之星玩法。

抽取玩法规则:

宠物必须是非绑定宝宝才能进行此玩法;宠物必须达到30级才能进行此玩法;宠物身上必须有至少一个技能;宠物不得处于参战、加锁、展示状态。

抽取宠物之星:

玩家点击“抽取宠物之星”后,选择想要抽取的宠物,点击“抽取”后将花费2000现金对宠物的技能进行抽取,成功后该宠物消失,抽取的技能会存储在道具宠物之星当中。抽取宠物之星必定成功,需要消耗50点体力。

合成玩法规则:

宠物必须是宝宝才能进行此玩法;宠物不得处于参战、加锁或展示状态;宠物技能个数不得超过当前宠物可拥有技能上限。

合成宠物之星:

玩家点击“合成宠物之星”后右键点击选择包裹栏当中的“宠物之星”道具放入合成界面中的道具栏,点击“合成”则有几率将宠物之星中的技能加到当前宠物的技能栏当中,也有几率将当前宠物的技能覆盖替换。

保护符:玩家在宠物之星合成道具栏左侧放入该保护符将会使选定的一个技能一定不会被覆盖替换。该道具可以在宠物加强师旁边的宠物小学徒处买到。

幸运符:玩家在宠物之星合成道具栏右侧放入幸运符则会使选定的一个技能被合成到目标宠物身上的成功率大大提高。该道具可以在宠物加强师旁边的宠物小学徒处买到。

宠物历练:

领取条件:

人物角色等级≥45,体力超过100点,参战宠物等级小于30级。

玩法介绍:

组队单人均可以接取任务,但是组队宠物获得经验会更加丰厚;每接取一次任务都需要消耗玩家100点体力值;领取任务后根据任务追踪前往指定地点打败10个宠物使;每次战斗时会自动给玩家发放一个宠物之灵,在战斗内使用对应目标的宠物之灵可以秒杀相应目标。

奖励:每次战斗结束宠物都会获得相应的经验。

其他说明:

本任务不限制队伍人数,单人也可以开启,不过队伍人数越少,奖励越少;领取任务时,暂离状态的玩家不会领取到任务;本任务每天最多可领取3次;30级以上的宠物在这里是不会获得经验。

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