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鬼泣5尼禄手臂功能(有用到很快手速的游戏(不一定是电脑游戏)推荐么)

发布时间:2023-09-06 14:17:09作者:小编酱

有用到很快手速的游戏(不一定是电脑游戏)推荐么

谢邀

对手速要求最高的应该是音乐类游戏,其次是格斗类游戏,再者是硬核动作类游戏。下面笔者分别推荐一些优秀的游戏。

音乐类游戏

  • 太鼓达人

《太鼓达人》是由南梦宫(NAMCO)开发的一款太鼓打击类音乐游戏,非常“简单”操作适合任何年龄层的玩家。游戏只有红、蓝两种鼓点,大鼓面只要同时按下两个按键即可。一遍听着自己喜欢的歌曲,一遍随着节奏打击鼓面,想想就十分吸引人。

  • 初音未来

《初音未来》(《初音ミク -Project DIVA-》,又译《初音未来:歌姬计划》)是世嘉(SEGA)于2009年7月2日发售的PSP用音乐游戏,是初音未来第一套正式以主角的身份登场的手持电子游戏,由日本知名漫画人物刺猬索尼克系列的创作公司世嘉(SEGA)与Crypton联手打造。统部分预定加入“长按按键”与“同时按键”等新操作。其中“长按按键”是按住游戏按键不放,用来强调长音的新操作。而“同时按键”则是同时按下箭头键指定方向与任一按键的新操作。

  • DJ MAX

2004年2月韩国开放第一代网络游戏版本,并在同年8月12日正式公测。单人模式发行了手机版和PSP版,其中DJMax Portable于2006年1月发行,2007年3月30日发行了DJMax Portable 2,并于2008年10月20日发行了作为METRO Project中推出的作品DJ Max Portable Clazziquai Edition,2012年发行DJMAX TECHNIKA TUNE 为PSV独占。2012年发布DJMAX TECHNIKA Q,登录iOS和Android平台上。2017年7月28日发行DJMAX RESPECT 目前PS4独占。

游戏通过伴随音乐的旋律、节奏或鼓点来按键的形式进行。通过利用一个卷轴通道,以落下音符的形式表达这些元素。拥有类似游乐的游戏还有Beatmania和O2Jam。不过对多数韩国玩家来说,这个系列的游戏则更加与EZ2DJ类似,因为他和DJMAX拥有多数相同的谱曲作者。但是与这些游戏不同的是,DJMAX更注重节奏的准确性,在按键的时机上以10%为单位对准确率进行评分,而在有些模式中,准确率甚至需要苛刻的精确到0.01%,这个要点也最终成为该系列游戏的最大特色。

格斗类游戏

  • 《死或生》系列

《死或生》系列是光荣脱裤魔推出的格斗游戏,是三大徒手格斗游戏之一,老牌的硬核3D格斗游戏。这款格斗游戏不仅有着“剪刀石头布”的特色系统,还有着大量的漂亮美少女,不少玩家都是被这一点所吸引入坑的。特别是制作组为了模拟人体真实的生理结构运动轨迹,而研发的“柔软”引擎,使得这款格斗游戏看上去就令人赏心悦目。

  • 《铁拳》系列

《铁拳》系列是由Bandai Namco(万代南梦宫)团队开发的格斗游戏,同样是三大徒手格斗游戏之一,老牌硬核3D格斗游戏。PS4平台上面的版本是《铁拳7》的加强版本《铁拳7FR》,也是目前《铁拳》系列的最新作。该系列尽管操作十分简单易上手,但是每位角色的出招表都十分复杂,非常有深度,值得钻研。

  • 《街霸5》

《街头霸王》系列是卡普空早期推出的一款2D横版街机格斗游戏,也正是这款游戏引爆了格斗游戏的浪潮。“波动拳”、“升龙拳”也正是由《街头霸王》而世界闻名。多数玩家都认为最经典的《街头霸王》版本是《街头霸王3.3》,这部作品确实非常优秀,不过鉴于时间稍微有些久远,这里推荐最新的《街头霸王5》。

硬核动作游戏

  • 忍者龙剑传

《忍者龙剑传》具有多种不同风格主武器,远程武器和忍术,在攻击的手段方面就有着丰富的选择。不同武器的出招表不同,招式使用的是“派生”式,数量较多也相对复杂,这也意味着可以自由组合大量的连段。特有的“断肢”(终结技),“ET”,“UT”(必杀)系统,衍生出“落地吸魂”,“无缝OT”等复杂玩法。

Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。

  • 鬼泣

《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。

  • 猎天使魔女

同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。

  • 神之手

原形2——Alex

是一款高难度的动作游戏,不仅仅是半成品的它可是比不上三大ACT游戏,但仍然是一款非常最优秀的游戏。它的难度是代码的,在不受了伤或则蔑视的情况下,敌人AI都会增强,普通变难了。在受了伤或者可以使用技能“一跪”的情况下,敌人AI可能会降低,又变很简单了。该游戏的难度选项只是变化相册难度的上限与下限,这种设计又是可以算比较另类了,其它水准的玩家想来都能可以找到合适自己的难度。

其实除了上列那些个游戏,galgame类游戏也需要马上的手速,当然这是另一怎么回事啊了

十分感谢阅读,我是AGamer,不喜欢我的话不妨加个打听一下哦

有用到很快手速的游戏(不一定是电脑游戏)推荐么

本人不算半个九零后,感觉很有资格解释这种问题。本人在小学和初中时代玩过很多单机游戏,那有的是朋友可能会会有疑问,呢既然我不算半个九零后,那你小学初中时代正是穿越火线、地下城与勇士等大型网络游戏蓬勃发展的时代,却又为什么玩过很多单机游戏呢?那我就先跟你们说哈原因。是因为家在农村,左邻右舍的每天都话家长里短,也就就没有什么秘密,当时同学朋友家谁家有电脑我们这些孩子是明白的,就像都聚在一起玩电脑,当时恰好玩的穿越火线、地下城等大型网游。毕竟游戏本身就有诱惑性,让我们这些孩子的学习成绩都有了下降,倒也罢了初中毕业就进厂打工。到了我家买电脑,我家长万一我学习成绩也会下降,就不许我去同学朋友家玩电脑,也不许我玩电脑,我家长出去时就把宽带盒藏起来,让我上不了网。于是我就用U盘偷偷地的去朋友家拷备了许许多多的PC端单机游戏,在家长四处闲逛时自己自己在家偷偷地的玩。当时玩个单机游戏都担惊受怕的,现在想过来也挺逗的。其实也被抓到过,应对措施就是强制直接关机,可能导致电脑出了不少毛病。

的原因当时非常缺乏版权意识,文件复制的游戏多是网上下载的盗版游戏,当然了也有借的光盘下载的正版,我还知道的记住向我堂哥借的光盘上网下载的

最终幻想7——萨菲罗斯

第一版—第七版。

先说说看我玩过的单机游戏吧。三国群英传1—7,红色警戒2之共和国之辉,红色警戒2之尤里的复仇,登陆战,血战上海滩,流星蝴蝶剑,仙剑奇侠传,魔兽争霸之冰封王座就这么简单,太了,再看看完全想不过来,就先说这些吧。

在那些单机游戏里我玩的时间最长的那就是英雄无敌系列7和红色警戒,不过都是我总觉得最比较好玩的。就算现在我也有时会可以打开这两个游戏玩玩儿。

就可以介绍看看红色警戒2吧,红色警戒是美国西木游戏公司自己制作的一款即时战略游戏。游戏架空历史了历史,要注意讲的是爱因斯坦用时光机器穿越类回了二战前的,使迅速消失,我以为那样的话就能拦阻战争。最后苏联可以用德国发动战争,美国和盟军装备不好遭遇惨败,后期击败苏联,额外战争胜利的故事。

游戏中有两大阵营,各是以美国走在最前面的盟军和以苏联带头的苏军,且平均国家都有其独特的地方的秘密武器。盟军为美国(伞兵)、英国(狙击手)、法国(巨炮)、德国(坦克)、韩国(黑鹰战机),苏军为苏联(磁能坦克)、(辐射的危害工兵)、利比亚(自爆卡车)、古巴(恐怖分子)。单机版游戏有任务模式,遭遇战模式,有奇异的过场动画,还可以不上用地图等。我感觉任务模式和遭遇战模式乐趣气势逼人,任务模式分成三类盟军和苏军两个主线,任务完全不同,最后也相同,不过苏军的两个结局都当然不好,当然是美国听说过那个游戏黑苏联,以及精苏的我突然感到愤怒。遭遇战模式是自己选国家与电脑打,话说大家有没被冷酷的电脑虐过,有的在评论区扣“1”你看有多少和我一样的的。以前唯有局域网可以不联机,不过现在是可以在红警战网打联机了,玩家对战玩家更是大家都快乐,而我实力太远,还老被捶爆,就也没资格讲联机打法。头条上的高手很多,大家如果不是不喜欢可以不去去看看他们的视频,本人是蓝天的忠实粉丝。

创作作品不宜,不喜欢的朋友也可以关注我哦。我会偶尔会频繁的更新游戏、历史、搞笑的电影类的问答和微头条。大家动一动小手,点帮一下忙赞,什么是可以在评论区留言讨论,非常感谢大家允许,我在这里先行劳驾了。

图片不知从何而来网络,如有侵权请联系联系我删除掉。

音乐类游戏

以前在HB上买的慈善包,如果能一刀砍(也差不多6元多),里面有个大作,叫

鬼泣——维吉尔

,其他的游戏是什么我记要死。

玩了大概8个小时70左右,相对而言这些游戏真的不错,操作手感很不错,直接打击感和代入感都很棒,尤其是干架的时候,很不喜欢近身攻击攻势那个操作设定,手残党也也可以一对多,而且人物的动作也很完美,光是斩杀动作就有很多种。

主线剧情小编还没有深入了解,一开始就沉迷其中在了游戏的打斗之上,毕竟是开放世界(魔戒背景,玩家出游应该不会被剧情限制下载),地图上始终会重新登录一些兽人,这个可以在地图上多认识熟悉游戏的操作,游戏有个确实不错的设定应该是当我死亡后时,杀死你的兽人会并且神阶,并且好象在你死忙的这段时间里,游戏中的兽人也会与此同时时间流逝变强,是因为游戏只电脑提示了一下,没不记得的话大概就是那个意思。

不过比较好遗憾的是游戏就没装备系统,杀怪肯定不会随即掉落那些武器或者道具,只会有经验,战斗力等用来你升级和解密码特殊技能,地图上的一些草药捡了完了也会被真接在用。

主角有三个武器,一个单独刺客的匕首,一个用处硬挡打斗的剑,有一把弓,武器上面都是符文槽,用来附魔减少武器属性(就这么解释吧),击杀一些小BOSS的时候很可能会掉的一些符文,效果同而不同。

当然了可玩性,游戏大小应该是是四十多个G,大概够你玩一百个小时左右,比较多的剧情应该要有两个:一个是光明之主,剧情介绍:作为凯勒布行使权利至尊魔界的威力,挑战索伦对魔多的控制,也有一个还在玩,没看剧情介绍。别外内置任务也有很多,买了那绝对是不亏。

除此之外,游戏另外一个狩猎之王模式和战争试炼。

游戏是没有官方中文,但到3大妈里面有中文补丁,很方便些,鼠标点击两下就能解决。

感激阅读,游戏还在体验中,假如问题这个可以在下方留言,毫不隐瞒。

格斗类游戏

很多游戏中都有这种“无意插柳柳成荫”式的角色,可是厂商只是为了让反派虽然冷傲一些,就给人物弄上各种腹黑标签。

结果吃惊捣腾出个高人气角色,甚至没的角色一度将近身为主角。

硬核动作游戏

A哥本在

二次元人平时都有什么中二的句子

里C位出道,妥妥地的一线主咖。而且因是首个大型反英雄题材人物,自身极具黑夜气质,这种标新立异的人物设定一直都都为玩家追捧。但到了《太鼓达人》里,一线主角Alex被厂商RE再次彻底黑化,就是为了让新主角James能够顺利下位,甚至于让人气角色Alex丧命其手。

值得注意,开发商RE因《初音未来》销量并不太好,自动格挡视再关闭。而引起销量问题的要注意原因,那就是Alex人设的改变。[九泉之下的A哥,笑出了声]

你玩过最好玩的PC单机游戏是哪款

最近SE释放出来了《初音ミク -Project DIVA-》重制版宣传片,该作系列角色都将以新面目推出市场。相较于主角“小公主克劳德”,我个人更很喜欢boss萨菲罗斯。《初音未来:歌姬计划》只是因为经典就取决于人它塑造了平凡普通主角克劳德,我曾经克劳德懦弱不忍目睹,甚至还总是在去逃避自己的宿命。因为游戏前期我个人不太比较喜欢克劳德,没有堂堂主角的担当。

而boss萨菲罗斯则是另一番画风,天生幽雅且曾经堂堂传说中的英雄,这样的萨菲罗斯肯定不能让人就是喜欢。

你们最近在玩什么steam游戏

伴随着《死或生》的正式发售,维吉尔也还没有结束后了与但丁的争斗。在我看样子,但丁一家做得到死,特别是维吉尔。就拿《死或生》而言,维吉尔三个人一种渴望力量,就可以牺性无数普通人的生命。甚至还为他坑了亲儿子尼禄,二话不说就拿回了尼禄的手臂。

只为换取更强的力量,然后把跟但丁再斗个不是你死就是我活。可是维吉尔好像有点作,但没什么办法谁叫人家帅呢?

再说,这就是我的回答。你还知道哪些人气超高的反派boss?欢迎留言讨论。

游戏里的哪些角色明明很,却拥有超过主角的人气

听完中二语录,这两位没法躲开啊。

充满奇思妙想,一大嘴一张就很清楚老中二病了。

小鸟游六花

——爆开吧!现实!炸碎吧!精神!

——审判这种世界!

富樫勇太

这手臂上的绷带不能强行解开,黑火龙会狂暴而出的!

接下来的事情的两位的中二台词越发显得疲惫。

鲁鲁修

错的不是我,是这些世界!

金木研

所有的东西悲剧全是由受害方者能力不足所照成的。

来两句平时要注意点的中二语录缓一缓。

莱月昂

不觉着妹子一来空气都变自然清新了吗?

田烟秀则

今天的风儿甚是喧嚣啊~

接下来是两句霸气的中二语录。

吉尔伽美什

是谁愿意你仰头望本王的?

两仪式

如果是好好的活着的东西,神我也杀给你再仔细看看!

到最后以两句中二到表情完全扭曲的中二语录收尾。

夜神月

我要成为新世界的神!

间桐雁夜

也是时臣的错!

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