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纪元1800材料厂与生产建筑所需数量是多少(专家难度岛屿初期应该怎么发展)

发布时间:2023-09-04 11:19:14作者:小编酱

纪元1800一个加工建筑配多少个生产建筑呢?想必很多朋友都还不是很清楚吧,有些玩家已经开始挑战高难度了,早期不知道怎么开局的小伙伴们快来看下吧。

材料厂与生产建筑所需数量是多少

  看生产时间,30秒对60秒的就是1:2。

  很容易,看时间,多少秒生产一个,多少秒消耗一个,有些可以可以降低幸福提高效率来满足。

  比如牛肉罐头,2分钟一个红椒和牛肉,2级加工像也是2分钟,3级罐头是1分30秒,把红椒、牛肉和加工效率提高到150%,就是1分20秒,就可以满足3级100%效率了,还能余出10秒多存一些半成品库存。

  效率和生产时间的计算是原来的时间除以效率,比如100%效率是2分钟,150%效率是120秒/1.5=80秒。

专家难度岛屿初期应该怎么发展

  专家难度我的选择的是先把旧世界稳固,新世界占地盘不开发的打法,因为专家难度很难维护跟NPC的好感,基本1个多小时3家宣战应该是家常便饭,如果跨世界运输就必须用战舰,浪费发育时间所以不发展新世界。

  关于专家开局,因为主岛都是小岛,资源类型也是固定的,所以只考虑地形。初始岛就1个要求,至少2铁2砖,可以1铁,不可以1砖。

  推荐只选择月牙湾的岛,没抢到就找尽量少被河流分割的小岛,如果前期占的是2条河的3分岛,发育会难受到爆炸。另外因为专家不可以移动码头,所以码头最好面对地图外侧,如果码头靠内,你会发现自己的船经常性被打炸。

  关于建筑摆放,后面再开档的话会截一些过来,这个大家自己安排就好。反正就2个摆法,要不然原材料跟生产建筑一起放,旁边扔仓库,另外一个就是原材料与生产分离。二者各有优缺点,主要看个人喜好。

  农民时代:基本最短暂的时代,直接2鱼2纺织2酒厂,多余木头不停造房子,满足要求直接升级工人不用犹豫。最重要一点,开局拍下码头后,指挥舰开始探地图,避免在规划的时候船在门口闲着。遇到中立NPC有木就买,多看小地图,任务有红点,非常小,前期主要经济来源。

  工人时代:刚进入工人时代,基本应该是0木左右,先去规划砖厂,开局按照1个砖厂50%加速,制造厂3个的比例造就可以。先起双砖厂,规划猪-香肠、小麦区。这时候一个很重要的操作,在码头把钢梁调到购入,并且上拉到满。与PVP不同,PVE里NPC是不会购买中立的钢梁的,所以中立的会都拉到你的码头里卖掉,这样攒8钢速度是最快的。这时候船就在外面做任务,家里按照规划建造必需品建筑。

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