3 月 9 日本站获得消息,Epic游戏商城宣布将开放自助发行(Self-Publishing)功能,让开发者可以直接在商店上架自己的游戏。
本站注意到,这是Epic游戏商城首次推出这样的功能,以前只有受邀的开发者才能在商店发布游戏。
根据官方公告,目前自主发布工具 1.0 版本已经正式推出,用户可以在开发者门户找到对应的工具。
通过自助发布工具,开发者可以将自己符合要求的 PC 平台游戏直接发布到 Epic 商城。
简单来说,开发者需要注册一个 Epic 账号,为每个游戏支付 100 美元的费用,然后提交游戏并等待审核。
甚至于,如果开发者使用了虚幻引擎,那么只要使用 Epic 的支付系统,就能够免除虚幻引擎的分成费用,这无疑会吸引不少中小体量的开发者。
此外,Epic 还将为发行商提供简单且免费的 ESRB,PEGI,GRAC,USK 以及 ASK 年龄评级服务,便于游戏迅速在全球各地发布。
Epic会拒绝一些含有特定内容的游戏,比如色情、侵权、虚假或恶意软件等。
与 Valve 的 Steam 服务相比,EpicGames Store 只收取 12% 的游戏收入分成,而 Steam 最高可达 30%。
事实上,开发者还可以选择使用其他支付系统,这样就可以保留所有收入。
如果提交到商店的游戏使用了Epic的虚幻引擎,那么只要使用Epic的支付系统进行游戏内交易,Epic就会免除引擎版税费用。
此外,如果该游戏在其他 PC 商店(包括 Steam)也有售,任何包含在线多人模式的游戏都必须支持跨平台联机。
关于游戏质量要求,Epic表示:“我们保留拒绝我们认为质量和功能不足的游戏的权利。”
毫无疑问,此次 Epic 宣布允许开发者自主发行游戏,是它在限时独占游戏之外,为了扩展游戏库、吸引更多用户而向 Steam 发起的又一次冲击。
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